Tenta isso : http://www.xtibia.com/forum/topic/201228-pegar-item-apos-matar-o-boss/
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E quase parecido com o topico acima, porem nao quero um tempo entre minutos e nao pegar o bau novamente .
Tipo assim, matei o boss, com o boss ja morto posso pegar o bau dele, entendeu ?!
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Sim, bom o script é uma boa base, espere alguém que tenda de lua, para te ajudar ^^, só da uma modificada no script.
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Vá em data/creaturescripts/creaturescripts.xml e adicione a seguinte tag:
<event type="kill" name="bossKill" script="bosskill.lua"/>Em data/creaturescripts/scripts crie o arquivo bosskill.lua com o seguinte conteúdo:
local config = {
boss = "Nome do Boss",
storage = 724800
}
function onKill(cid, target, damage, flags)
if isMonster(target) then
if getCreatureName(target) == config.boss and getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == -1 then
setPlayerStorageValue(cid, config.storage, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Parabens por matar o boss " .. config.boss .. ", pode pegar sua recompensa.")
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 66)
end
end
return true
endAinda em data/creaturescripts/scripts adicione isso em login.lua antes do ultimo return true:
registerCreatureEvent(cid, "bossKill")Agora vá em data/actions/actions.xml e coloque a seguinte tag:
<action actionid="4213" script="rewardBoss.lua" />E para finalizar, em data/actions/scripts crie o arquivo rewardBoss.lua com o seguinte conteúdo:
local config = {
questStorage = 724877,
bossStorage = 724800,
item = {18422, 5} -- itemid, amount
}
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if getPlayerStorageValue(cid, config.bossStorage) >= 1 then
if getPlayerStorageValue(cid, config.questStorage) >= 1 then
doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Desculpe, mas voce ja completou essa quest!")
return false
end
doPlayerAddItem(cid, config.item[1], config.item[2])
setPlayerStorageValue(cid, config.questStorage, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Parabens! Voce recebeu "..config.item[2].." "..getItemNameById(config.item[1])..".")
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYDAMAGE)
return true
else
doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "The chest is empty.")
end
return false
end
Editado Junho 26 por Bruno Minervino
Muito obrigado cara, mas e preciso colocar o:
attempt do call global "getplayerqueststorageValue" <a nill value>
Editado Junho 26 por DarkTeam
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Muito obrigado cara, mas e preciso colocar o:
<script>
<event name=""/>
</script>
ne isso ?
coloquei o script aqui e nao funcionou
olhe o erro que aparece
Erro meu, concertado...
[Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/bigtalk.lua:9: 'then' expected near 'if'[Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/bigtalk.lua)data/actions/scripts/bigtalk.lua:9: 'then' expected near 'if'
@Bruno Minervino, apareceu esse erro dentro da pasta scripts, actions.
Editado Junho 26 por DarkTeam
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apareceu esse erro dentro da pasta scripts, actions.
Tiro um erro e deixo outro kkkk, já arrumei!
@Bruno Minervino,cara, Muito Obrigado !!!!
sem querer ser chato, mas voce poderia colocar um aviso do tipo "parabens por matar o boss x, pode pegar sua recompensa"
Editado Junho 26 por DarkTeam
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mesmo assim, obrigado !!!
Duvida sanada
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Fala ai pessoal, beleza. alguem pode me ajudar nessa duvida, e o seguinte:
Voce so pode abrir o bau da quest se o player matar um certo boss. Depois de morto ele pode pegar o item, e nao pode pega novamente porque ja fez a quest.
obrigado por quem for ajudar.