Vá em clan system.lua na pasta lib e adicione o clanAtk e clanDef.
local clansAtk = {
local clansDef = {
Depois adicione aqui o mesmo numero que vc colocou no clanAtk e clanDef. Exemplo:
[num do clan] = {nome do clan, storage outfit normal, storage outfit rank5},
[10] = {'Nome do Clan', Storage Aqui, Storage Aqui},
PS: essa storage da roupa, se encontra em outfits.xml
Aonde está [10] é o numero que vc vai colocar no clanAtk e clanDef
[10] = {
Depois vá em configuration.lua e adicione a tag do clan novo em lookClans = {
[10] = {"a Nome Rank 1", "a Nome Rank2","a Nome Rank3","a Nome Rank4","a Nome Rank5"},
Depois vá em some functions.lua e adicione o Shiny Exclusivo do clan:
shinysClan = {
["Shiny ???"] = {Numero do Clan, "Nome do Clan"},
Depois vá em goback.lua na pasta actions e faça a mesma coisa.
local shinysClan = {
["Shiny ???"] = {Numero do Clan, "Nome do Clan"},
Qualquer dúvida, basta perguntar.
Npc:
Crie um arquivo .xml na pasta npcs e adicione isso dentro:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Nome do NPC" script="Nome do Arquivo Lua.lua" walkinterval="0" floorchange="0" access="5" level="1" maglevel="1"> <health now="150" max="150"/> <look type="Roupa do NPC" head="114" body="119" legs="114" feet="114" corpse="2212"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Olá, eu posso tornar o sua Pokemon Normal do Clan em uma Shiny do Clan. Se você estiver interessado diga SHINY. OBS: Apenas Rank 5 pode usar esse pokémon."/> </parameters> </npc>
Repare bem antes de colocar. Troque o nome do NPC para qual deseja, nome do arquivo lua para qual vc colocou, a roupa que o npc vai estar usando e na mensagem de quando o player falar com ele.
Agora crie um arquivo .lua e coloque na pasta scripts:
local keywordHandler = KeywordHandler:new()






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Ola!
gostaria de adicionar em meu server o clan METAL alguem pode me passar o tutorial de como fazer isso. o npc do clan tbm .