Troca o TFS. Tem várias REVs pela internet, se quiser que eu poste a minha, eu te passo... ai é só compilar ![]()
Abrs,
Por hrubesch, 02 de jun. de 2015 em Archived
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Troca o TFS. Tem várias REVs pela internet, se quiser que eu poste a minha, eu te passo... ai é só compilar ![]()
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Eu uso essa Trunk.r3777.r19 e não tenho nenhum problema.
Caso você teja problema para compilar pode ser sua Dev c++
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Eu uso essa Trunk.r3777.r19 e não tenho nenhum problema.
Caso você teja problema para compilar pode ser sua Dev c++
Rigby, qual versão dela?Qual protocolo?Quais dlls está usando?
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TFS 0.4, rev 3777 r19, versão 8.60
eu baixei as dll uma por uma só basta você puxa no google que você acha.
libiconv-2.dll libmysql.dll libxml2-2.dll lua5.1.dll zlib1.dll
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Bom, acabei de compilar uma rev 3884 bem estável e removi isto que você citou acima:
Vá em config lua procure por:
pushCreatureDelay
é deixe desse jeito
pushCreatureDelay = 0
OBS: Caso não tenha no seu config.lua, adicione.
Abç.
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o meu tfs 0.4, tem um probleminhas... demora muito para puchar um player mesmo afastando uma "sqm", ela demora e torno de 5 segundos, antes de coloca o tfs 0.4 tava certinho o push, vc voltava pushava e ele empurrava o player na mesma hora. Pode me ajudar com isso?
Se Possivel, enviar um Tfs0.4 pra mim, tudo pronto sem bugs e erros ! obg...
Editado Junho 2 por hrubesch