Acredito que assim ficaria melhor, pois usar outro if pra verificar se o tempo é <= é desnecessário.
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function onSay(cid, words, param)
local onde = {x=1057,y=1051,z=7} --Pra onde o Player vai ao dizer o comando ?.
local exausted = getPlayerStorageValue(cid,985432) -- Storange que o player ganha, só mexa se tiver sendo usada por outro .script seu
local agora = os.time()
local tempo = 2 -- Quanta horas ele vai usar o comando novamente ? ali está 2 = 2 horas.
local config = tempo * (60*60)
local somatempo = agora + config
if exausted > agora then
doPlayerSendTextMessage(cid,25,"Voce precisa esperar 2 horas para digitar o comando novamente!") -- Mensagem que vai aparecer ao player, quando tenta usar o comando novamente ? 25 é a cor da mensagem.
else
doPlayerSendTextMessage(cid,25,"Personagem Desbugado!") -- Mensagem que vai aparecer ao player, quando usar o comando ?.
setPlayerStorageValue(cid,985432,somatempo)
doTeleportThing(cid,onde)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),21) -- 21 é o efeito você escolhe outro se quiser...
end
return true
end
Aprovado e movido.





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CONTEÚDO REMOVIDO: AGORA VOCÊ VAI TER QUE TER CRIATIVIDADE OU SE PENDURAR-SE NAS COSTA DE ALGUÉM, MENOS NA MINHA
- BOA SORTE!
error 404 - I do not serve the forum I retired.Editado Setembro 29 por L3K0T