Não entendi, você quer que apenas players abaixo de level 20 realize essa ação ?
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@Anna apenas os que estejam dentro do level X e Y, ex: 20 a 49, 50 a 100..
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Desculpe minha desatenção, faz um pouquinho de tempo qe não mexo com isso ^^
vou ver oque posso fazer ![]()
if msgcontains(msg, 'hi') and (getPlayerLevel(cid) >= 20 and not getPlayerLevel(cid) >= 50) then
...
if msgcontains(msg, 'hi') and (getPlayerLevel(cid) >= 50 and not getPlayerLevel(cid) >= 100) then
Assim que você quer??
Editado Abril 15 por Aberick
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Tente assim:
if msgcontains(msg, 'hi') then if getPlayerLevel(cid) >= 20 and getPlayerLevel(cid) <= 49 then -- acão 1 elseif getPlayerLevel(cid) >= 50 and getPlayerLevel(cid) <= 99 then -- acão 2 end end
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@Alberick eu tentei mais ainda não funcionou :S
@Bruno isto que eu tinha feito no script, mas ele pega qualquer player >= 20
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e daí? mas vc uso o and <= 49
então vai pegar todos lvl acima de 20 e todos lvl igual ou abaixo de 49
vc sabe para que serve o "and"?
if getPlayerLevel(cid) >= 20 and getPlayerLevel(cid) < 50 then ... elseif getPlayerLevel(cid) >= 50 and getPlayerLevel(cid) < 100 then ... end
Editado Abril 17 por Vodkart
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@Vodkart foz a primeira coisa que eu fiz na interação do NPC colocar o and, mas mesmo não dando eu acredito que o >= 20 ele obtêm qualquer um level maior que 20. Por agora estou sem tempo, mas vou rever a situação do problema e explicar melhor as tentativas. Obrigado.
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Você quer a função pra usar no level exato é isso?
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@Vodkart foz a primeira coisa que eu fiz na interação do NPC colocar o and, mas mesmo não dando eu acredito que o >= 20 ele obtêm qualquer um level maior que 20. Por agora estou sem tempo, mas vou rever a situação do problema e explicar melhor as tentativas. Obrigado.
if getPlayerLevel(cid) >= 20 and getPlayerLevel(cid) < 50 then
Se o player for maior ou a igual 20 e menor que 50...
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Man, não foi o que você fez, me desculpe!
Nas suas duas verificações ele checa se contem a mensagem "hi", sendo que isso é só uma vez.
Caso caia nesta condição ele vai chegar o level, então deveria estar funcionando perfeitamente.
Faz o seguinte, posta seu script todo que é mais fácil de ajudá-lo.
"and" ou "e" ou "&&" (em qualquer linguagem que seja) -> só é verdadeiro quando todas as condições forem verdadeiras.
Veja este paste que criei no codepad.org - http://codepad.org/skN2Sm6t
Adaptando para o que você quer, seria:
local level = getPlayerLevel(cid) if msgcontains(msg, "hi") then if level >= 20 and level < 50 then -- piece of code here elseif level >= 50 and level < 100 then -- piece of code here else -- piece fo code here end end
Em nenhum momento, ele apenas passa pelo primeiro if, como pode ver no link passado acima.
Editado Abril 20 por Oneshot






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Olá galera, tudo bem? Estou com uma dúvida aqui no meu script que não conseguir resolver. Eu estou usando o getPlayerLevel(cid) para que ao fazer uma X ação com um NPC que ao determinado pelo level min / max ele receberia uma ação. Estou usando esta parte de comparação:
O problema que o getPlayerLevel(cid) >= 20 esta pegando "todos" jogadores level maior que 20, eu creio que minha comparação este errada com o and .. E eu não posso usar o elseif nesta parte do script :S