CA
pedido

{Duvida-Como,Ganhar Pokemon quando Abrir o Bau de Quest)

Por caiovinibc, 24 de abr. de 2014 em Archived

pokemon
bau
quest
duvida
xtibia
27
2.9k
Wend llW
24 de abril de 2014 às 17:21

Tem Algum Problema Seu eu Usar o Treasure Cheast?

Você esta usando esse Bau?

Use o de ID 1740

 

 

Agora não sei OQ está aconteçendo com essas Scripts Pois testei todas Aqui e Todas Funcionaram *--*

Editado Abril 24 por AnnaFeeh

caiovinibcC
24 de abril de 2014 às 17:48

Mi Fais Mais Um Favor PASSA TUDO NUM Post Só Ai eu Consigo e Dou Seu Rep


Olha Já dei 1 Mi Passa tudo ai Num Post só

E dou Os outros 2

Wend llW
24 de abril de 2014 às 17:49

Mi Fais Mais Um Favor PASSA TUDO NUM Post Só Ai eu Consigo e Dou Seu Rep

Olha Já dei 1 Mi Passa tudo ai Num Post só

E dou Os outros 2

Não entendii :(

explicar melhor

caiovinibcC
24 de abril de 2014 às 17:51

Passa Oq é Pra Fazer Tudo Certinho Oq Eu QUERO É:

Que O premio da Minha Quest Seja um Shiny Arcanine entende?

 

Ai quando o Player Abrir esse bau ele Ganha Esse Shiny Arcanine ... Só que ele so Pode Abrir Uma Vez

 

Como eu Fasso Isso?

Wend llW
24 de abril de 2014 às 17:53

Da para passa seu Stater.lua? e tag do stater.lua que está em actions.xml?

 

Ei add aii no Facebook Tenho que sair.. Mais quando voltar te Prometo ajuda-lo

Facebook:: Wend Siilvah

Editado Abril 24 por AnnaFeeh

caiovinibcC
24 de abril de 2014 às 17:59

Olha Da Pra eu Passar no Skype se Quiser

Wend llW
24 de abril de 2014 às 18:01

Olha Da Pra eu Passar no Skype se Quiser

Add Facebook ou Skype aii: Vou sair agora, mais te ajudo quando volta blz?

 

skype:: wend.silva11

facebook:: Wend Siilvah

kttallanK
24 de abril de 2014 às 18:54

Qual base do seu pda é 1.9 ou versões anteriores poste aqui seu startes.lua

caiovinibcC
25 de abril de 2014 às 16:22

--------Starter.lua---------

 

 

 

local starterpokes = {

["Totodile"] = {x = 53, y = 70, z = 7},
["Chikorita"] = {x = 51, y = 70, z = 7},
["Cyndaquil"] = {x = 49, y = 70, z = 7},
["Charmander"] = {x = 43, y = 70, z = 7},
["Bulbasaur"] = {x = 45, y = 70, z = 7},
["Squirtle"] = {x = 47, y = 70, z = 7},
["Shiny Arcanine"] = {x = 1093, y = 1075, z = 6},
}
local btype = "normal"
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if getPlayerLevel(cid) > 15 then
return true
end
local pokemon = ""
for a, b in pairs (starterpokes) do
if isPosEqualPos(topos, b) then
pokemon = a
end
end
if pokemon == "" then return true end
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You got your first pokemon! You also received some pokeballs to help you in your way.")
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Don't forget to use your pokedex on every undiscovered pokemon!")
addPokeToPlayer(cid, pokemon, 0, nil, btype, true)
doPlayerAddItem(cid, 2394, 10)
doPlayerAddItem(cid, 2160, 2)
doPlayerAddLevel(cid, 20)
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)
doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 27)
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)
return TRUE
end

 

Wend llW
26 de abril de 2014 às 02:25

Seu Servidor tem shiny stone?

se tiver pq Não bota um Arcanine normal e uma Shiny stone de Premio na quest?

eu acho que não esta funcionado por causa do pokemon ter o nome "Shiny" na frente

caiovinibcC
26 de abril de 2014 às 15:07

Olha Aqui Nao tem Shiny Stone ... Mais tem Shiny Arcanine !

Wend llW
26 de abril de 2014 às 15:11

Olha Aqui Nao tem Shiny Stone ... Mais tem Shiny Arcanine !

Faz assim tentar uns dos jeitos que eu disse no começo só que com um Pokemon normal blz?