Vê se isso aí dá certo, fiz de cabeça e não tenho como testar no trabalho local arrow_storm = { [2544] = { [0] = COMBAT_PHYSICALDAMAGE, -- Tipo de dano [1] = CONST_ME_HITAREA, -- Efeito de área [2] = CONST_ANI_ARROW, -- Efeito do tiro da flecha [3] = 2, -- Área de alcance dos danos [4] = {-1.3, -1.5
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Ah cara, sei lá, você pediu uma coisa: Atirar arrows por 2 segundos pro céu e cair arrows no chão por 2 segundos e agora quer mudar tudo, então flw \Õ/
Editado Abril 24 por Garou