´Pode Deixar Está Pasta Ai Pra eu Da uma Olhada
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30 de março de 2014 às 10:54
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30 de março de 2014 às 11:15
´Pode Deixar Está Pasta Ai Pra eu Da uma Olhada
como eu boto a pasta aqui????
30 de março de 2014 às 11:33
´Pode Deixar Está Pasta Ai Pra eu Da uma Olhada
como eu boto a pasta aqui????
Coloca a pasta em formato .RAR e upa ela em um servidor , MediaFire / 4Shared , Mega ...
30 de março de 2014 às 11:34
va na pasta data e procure por movements e scrippits e ai voce vai ver um arquivo.lua com nome do arquivo que está dando erro
30 de março de 2014 às 15:10
Poste aqui o seu arquivo:
data/movements/scripts/pokeicon.lua
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31 de março de 2014 às 13:44
Poste aqui o seu arquivo:
data/movements/scripts/pokeicon.lua
function onAddItem(moveitem, tileitem, position, cid)
if getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "pokeball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "no" then
doTransformItem(moveitem.uid, 11826)
elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "pokeball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "yes" then
doTransformItem(moveitem.uid, 11828)
elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "ultraball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "no" then
doTransformItem(moveitem.uid, 11829)
elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "ultraball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "yes" then
doTransformItem(moveitem.uid, 11831)
elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "superball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "no" then
doTransformItem(moveitem.uid, 11835)
elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "superball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "yes" then
doTransformItem(moveitem.uid, 11837)
elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "greatball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "no" then
doTransformItem(moveitem.uid, 11832)
elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "greatball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "yes" then
doTransformItem(moveitem.uid, 11834)
elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "sgreatball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "no" then
doTransformItem(moveitem.uid, 11740)
elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "sgreatball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "yes" then
doTransformItem(moveitem.uid, 11743)
elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "ssuperball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "no" then
doTransformItem(moveitem.uid, 11743)
elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "ssuperball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "yes" then
doTransformItem(moveitem.uid, 11745)
elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "sultraball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "no" then
doTransformItem(moveitem.uid, 11746)
elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "sultraball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "yes" then
doTransformItem(moveitem.uid, 11748)
elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "spokeball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "no" then
doTransformItem(moveitem.uid, 11737)
elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "spokeball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "yes" then
doTransformItem(moveitem.uid, 11739)
end
return true
end
function onRemoveItem(moveitem, tileitem, position)
x = icons[getItemAttribute(moveitem.uid, "poke")]
if x and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "no" and getItemAttribute(moveitem.uid, "icone") == "yes" then
doTransformItem(moveitem.uid, x.on)
elseif x and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "yes" and getItemAttribute(moveitem.uid, "icone") == "yes" then
doTransformItem(moveitem.uid, x.off)
else return false
end
end
function onEquip (cid, item, slot)
if not cid then return true end
if item.uid <= 0 then return true end
if not getItemAttribute(item.uid, "poke") then
return true
end
for i, x in pairs(fotos) do
if string.lower(getItemAttribute(item.uid, "poke")) == string.lower(i) then
doTransformItem(getPlayerSlotItem(cid, 7).uid, fotos)
return true
end
end
end
function onDeEquip(cid, item, slot)
if not cid then return true end
if item.uid <= 0 then return true end
if not getItemAttribute(item.uid, "poke") then
return true
end
doTransformItem(getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_LEGS).uid, 2395)
end





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oiii..
alguém sabe arruma esse bug??? +rep