pra tu usar os distances tu precisa de duas posiçoes... de qual pos vai sair o efeito e pra qual pos ele vai... por isso eu n usei areas assim pra fazer essas spells no meu serv... sei la como a pxg fez mas... o unico jeito, q me vem a mente, de fazer isso eh como eu fiz... ;p clr q n fico igual o da pxg mas neh... do what?
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NO
[Encerrado] Petal Tornado & Electro Field
Por Noninhouh, 26 de mar. de 2014 em Tópicos Sem Resposta
spells
pxg
resolvido
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26 de março de 2014 às 22:21
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27 de março de 2014 às 13:54
@slicer
A sua se eu ajeitar ah area lah tb fica certinho, o q n fica certo é q ele começa dpois de delay lah, acho q é 300 =/
n tem como consertar isso?
dexa, ajeitei jah
Editado Março 27 por Noninhouh
27 de março de 2014 às 19:03
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
4 anos depois...
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21 de abril de 2018 às 03:25
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Seguinte, eu tava kerendo fazer o petal tornado e electro field ficar igual ao da pxg, so q eu não to conseguindo fazer o distanceEffect =/
keria pedir pra vcs pra colocar, e as magias jah ficaram ai para vcs usarem tb
Data/lib/pokemon moves.lua:
if spell == "Electro Field" then eff = 207 dst = 41 dmg = ELECTRICDAMAGE else eff = 54 dst = 14 dmg = GRASSDAMAGE end area1 = {PE11, PE12, PE13, PE14, PE11, PE12, PE13, PE14, PE11, PE12, PE13, PE14, PE11, PE12, PE13, PE14, PE11} area2 = {PE21, PE22, PE23, PE24, PE25, PE26, PE21, PE22, PE23, PE24, PE25, PE26, PE21, PE22, PE23, PE24, PE25, PE26, PE21, PE22, PE23, PE24, PE25, PE26, PE21} area3 = {PE31, PE32, PE33, PE34, PE35, PE36, PE37, PE38, PE31, PE32, PE33, PE34, PE35, PE36, PE37, PE38, PE31, PE32, PE33, PE34, PE35, PE36, PE37, PE38, PE31, PE32, PE33, PE34, PE35, PE36, PE37, PE38, PE31} for i = 0, 16 do addEvent(doMoveInArea2, i*300, cid, eff, area1[i+1], dmg, min, max, spell) end for i = 0, 24 do addEvent(doMoveInArea2, i*210, cid, eff, area2[i+1], dmg, min, max, spell) end for i = 0, 32 do addEvent(doMoveInArea2, i*150, cid, eff, area3[i+1], dmg, min, max, spell) endData/lib/areas:
PE11 = { {0, 1, 0}, {0, 2, 0}, {0, 1, 0} } PE12 = { {1, 0, 0}, {0, 2, 0}, {0, 0, 1} } PE13 = { {0, 0, 0}, {1, 2, 1}, {0, 0, 0} } PE14 = { {0, 0, 1}, {0, 2, 0}, {1, 0, 0} } PE21 = { {0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 2, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0} } PE22 = { {0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 2, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0} } PE23 = { {0, 0, 0, 0, 0}, {1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 2, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1}, {0, 0, 0, 0, 0} } PE24 = { {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {1, 0, 2, 0, 1}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0} } PE25 = { {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1}, {0, 0, 2, 0, 0}, {1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0} } PE26 = { {0, 0, 0, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 2, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0} } PE31 = { {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 2, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0} } PE32 = { {0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 2, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0} } PE33 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 2, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} } PE34 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 2, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} } PE35 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {1, 0, 0, 2, 0, 0, 1}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} } PE36 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {0, 0, 0, 2, 0, 0, 0}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} } PE37 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 2, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} } PE38 = { {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 2, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 0} }OBS: Pelomenos me explica se tem como fazer e como fazer =/