Parabens kra!!
Isso pode ajudar mta gnt, apesar de que todos os OT's mais recentes já vem com essa função, poderá ajudar muitas pessoas ainda!!
Atenciosamente,
GM Skazi ![]()
Parabens kra!!
Isso pode ajudar mta gnt, apesar de que todos os OT's mais recentes já vem com essa função, poderá ajudar muitas pessoas ainda!!
Atenciosamente,
GM Skazi ![]()
Bah, q isso xD
Ajudo por ajudar msm xD \o/
Vlw aih
Ajuda, mas tipo, ajudaria mais se ele pudesse andar x passos pra posição x e etc
eu acho que nao ajuda muito por na verdade nao entedi pra que serve esse npc lozlzzzzzzzzzz
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Char no Tibia: Lord'Skyxt

Tópico em Lugar errado,
~o{Tópico Movido}o~,
Abraços.
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Entã galera, fiz a função selfMovement, tipo assim, vc define o qto o npc pode andar afastando da coordenada x original e tbm da coordenada y e ele não saí da area! \o\
Coloquem no npcs\lib\npc.lua
E aih, é só colocar isso no npc q vc quer q ande:
Ps.: Coloca dentro da função OnThink dele...
maxx = O quanto ele pode se afastar no eixo x, tanto pra esquerda como pra direita...
maxy = O quanto ele pode se afastar no eixo y, tanto pra cima como pra baixo...
x = A coordenada X original dele, onde ele é carregado...
y = A coordenada Y original dele, onde ele é carregado...
Caso queira que seu npc ande livremente, e só colocar:
E pronto \o/
Editado Julho 21 por Talkannon