Preciso dessa resposta também, caso alguém saiba como resolver, estou no aguardo também.
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2 meses depois...
01 de maio de 2014 às 21:39
02 de maio de 2014 às 00:32
Claro que sim, é só controlar no goback/death e etc
Voce terá que mudar o modo como é salvo, terás que salvar quantos segundos restam para a magia ser usada, e só iniciar a contagem quando der go
Faça algo assim na string que salvar no attribute:
local example = "LastGo: "..os.time() .."TimeRemain: 5"
Toda vez que der go(summonar seu pokemon) tu seta o atributo lastGo, e toda vez que der back seta o TimeRemain
dai na função de pegar o cooldown, voce vai somar o lastGo com o TimeRemain e comparar com o os.time()




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Boa noite pessoal,
Eu gostaria de tirar uma pequena duvida: Estou usando o PDA e queria saber se existe a possibilidade de fazer o cooldown dos moves dos pokemons, só recarregarem com eles fora das Pokeballs, igual ao SVKE. Exemplo: Eu solto um Magmar e uso Ember, se eu voltar o Magmar para a Pokeball, o cooldown do Ember continuará "resfriando", existe algum modo de parar isso?
Obrigado desde já, grande abraço a todos e boa noite :]