Eae galera, estava passando aqui por essa seção e vi que só havia a função onSpawn para TFS 0.4, então resolvi trazer para 0.3.6
Primeiramente, va em Creatureevent.h e procure por:
uint32_t executePrepareDeath(Creature* creature, DeathList deathList);
E cole embaixo:
uint32_t executeOnSpawn(Creature* creature);
Procure por:
CREATURE_EVENT_DEATH,
E cole isso por cima da linha de baixo:
CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH,
CREATURE_EVENT_SPAWN
Agora va em creatureevent.cpp e procure por:
el