Eae galera, estava passando aqui por essa seção e vi que só havia a função onSpawn para TFS 0.4, então resolvi trazer para 0.3.6   Primeiramente, va em Creatureevent.h e procure por: uint32_t executePrepareDeath(Creature* creature, DeathList deathList); E cole embaixo: uint32_t executeOnSpawn(Creature* creature); Procure por: CREATURE_EVENT_DEATH, E cole isso por cima da linha de baixo: CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH, CREATURE_EVENT_SPAWN Agora va em creatureevent.cpp e procure por: el