Por MersTurial, 21 de fev. de 2014 em Actions e Talkactions
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function onStepin(cid, item, pos) doCreatureAddHealth(500) doPlayerSendTextMessage(cid, "Você healou 500 de HP") end
Muito bem, com isso você pode criar uma espécie de botões ou algo da sua imaginação, é um script muito básico, vou explicar como ele funciona;
doCreatureAddHealth(500)
Para mudar a quantidade de Health recebida, troque o '500' pela mesma
doPlayerSendTextMessage(cid, "Você healou 500 de HP")
Para mudar a mensagem que aparecerar ao player, basta trocar oque está escrito entre os " e ", pela desejada.
Modo de Usar:
Crie um novo arquivo, cole o script dentro, e salve como 'hpregenerator.lua' na pasta moveementes de seu servidor...
Agora vá até o moveementes.xml e coloque essa tag:
<movevent type="StepIn" itemid="xxx" event="script" value="hpregenerator.lua"/>
xxx - Id do seu Tile na qual deseje que quando subam em cima recebam o HP.
Obrigado, dúvidas ou caso queiram uma 're-formulada' no script para seu jeito, basta comentar abaixo,
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Bastante interessante, no seu 4 post ja ta postando um Script, mesmo que não seja seu, já ta valendo
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function onStepin(cid, item, pos) doCreatureAddHealth(500) doPlayerSendTextMessage(cid, "Você healou 500 de HP") endMuito bem, com isso você pode criar uma espécie de botões ou algo da sua imaginação, é um script muito básico, vou explicar como ele funciona;
Para mudar a quantidade de Health recebida, troque o '500' pela mesma
Para mudar a mensagem que aparecerar ao player, basta trocar oque está escrito entre os " e ", pela desejada.
Modo de Usar:
Crie um novo arquivo, cole o script dentro, e salve como 'hpregenerator.lua' na pasta moveementes de seu servidor...
Agora vá até o moveementes.xml e coloque essa tag:
xxx - Id do seu Tile na qual deseje que quando subam em cima recebam o HP.
Obrigado, dúvidas ou caso queiram uma 're-formulada' no script para seu jeito, basta comentar abaixo,