Passa o código do NPC...
Ou, se você souber editar:
Coloca if getPlayerStorageValue(cid, 3434) >= 1 then
bla bla bla (O "if" que pega se o jogador disse 'help' ou algo assim) -- if(msgcontains(msg, 'help') then
depois de todas as falas sobre isso coloca um else selfSay('Não preciso da sua ajuda.', cid) talkState[talkUser] = 0






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Char no Tibia: Kisame of Tenebra
Eu gostaria de um NPC que eu só poderia falar com ele quando termina-se uma quest. Exemplo :
Tem uma quest de 80 Thunder Stones e a Storage da quest do BAU é 3434 e eu não fiz está quest ainda, ai quando vou falar com o npc ele fala " Não preciso da sua ajuda ", ai quando eu fizer a quest do BAU com storage 3434 ele irá me responder " Ollá, Você realmente quer trocar seu OLD AMBER por um Aerodactyl ? "
Acho que ficou bem explicado.
Agradeço deis de já.