Cara talvez seja no "Config.lua" tem uma parte la que voce configura as rates dos montros que e bem assim
-- Monster rates
rateMonsterHealth = 1.0<<<<<<<< aqui eles healam mais e o dbaixo tbm
rateMonsterMana = 1.0
rateMonsterAttack = 1.0 <<<<<<<< aqui se você aumentar eles fica mais agressivos e tem danos maiores
rateMonsterDefense = 1.0 <<<<<<<< aquiele e a defesa
talvez seja este o seu problema







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Bom, o que acontece é que os monstros vivos não passam no sqm de onde tem corpo de monstro morto, eles só vem nesse sqm se o player ir no sqm e sair, que ai eles passam em cima...
Me falaram que isso é no distro, alguma solução?