ED

Object Builder

Por EdMignari, 28 de jan. de 2014 em Ferramentas

dat
spr
editor
obd
otserv
74
20.3k
20 de abril de 2014 às 21:09

Dat: 467FD7EC

SPR: 467F9E74

 

<version value="800" string="8.00" dat="467FD7E6" spr="467F9E74" otb="7"/>

 

Acabei de perceber que a assinatura do dat é diferente do versions.xml mas o spr é o mesmo...

@edit

Mudei a assinatura no versions.xml e deu vlw ai kk'

 

@edit2

Acabei de lembrar que passei pra versão 8.6 o client mas olha as assinatura do 8.6

<version value="860" string="8.60 v1" dat="4C28B721" spr="4C220594" otb="19"/>
<version value="860" string="8.60 v2" dat="4C2C7993" spr="4C220594" otb="20"/>

Editado Abril 20 por eryrrel

988674359
22 de abril de 2014 às 14:23

Impecável, simplesmente o editor mais estável de todos, estou com ele aberto 24h em constante uso e não deu se quer um erro de compilação.

Continue assim brother, mentes brilhantes como a sua poderiam existir em maior quantidade.
REP+ Esse editor é um monstro mesmo na mão de quem tem o mínimo de conhecimento.

lazarocpL
24 de abril de 2014 às 13:06

Cara o Ob e muito bom mais será que dava para colocar para poder importar + de 1 item por vez ,e muito chato ficar importando 1 por 1.

 

+ rep pra vc

Wend llW
24 de abril de 2014 às 13:12

Cara o Ob e muito bom mais será que dava para colocar para poder importar + de 1 item por vez ,e muito chato ficar importando 1 por 1.

 

+ rep pra vc

Era Bom mesmo "ED" não tinha como?

EdMignariE
24 de abril de 2014 às 15:24

Cara o Ob e muito bom mais será que dava para colocar para poder importar + de 1 item por vez ,e muito chato ficar importando 1 por 1.

 

+ rep pra vc

 

 

Era Bom mesmo "ED" não tinha como?

 

Basta arrastar os arquivos para dentro do programa. Se arquivos .obd, arraste para lista de objetos. Se for arquivos de imagem, arraste para lista de sprites.

lazarocpL
26 de abril de 2014 às 07:32

A Vlw Foi direitinho +rep kkks

Junior001J
26 de abril de 2014 às 15:44

Por que quando vou abrir um client 8.54 v1 da esse erro ?

73T3lRr.png

EdMignariE
26 de abril de 2014 às 16:18

Por que quando vou abrir um client 8.54 v1 da esse erro ?

73T3lRr.png

 

Esse cliente abre em outro editor?

Já verificou se a opção "extended" está selecionada?

Junior001J
26 de abril de 2014 às 16:20

~Resolvido, Vlw ED Rep+

Editado Abril 26 por Junior Silva

lazarocpL
30 de abril de 2014 às 11:59

Cara eu não estou conseguindo abrir o dat e spr desse client http://www.4shared.com/rar/FaWISrbG/Poketibia_Erondino_Site_v15_Cl.html você poderia me ajudar

HeelSpyH
30 de abril de 2014 às 12:02

Cara eu não estou conseguindo abrir o dat e spr desse client http://www.4shared.com/rar/FaWISrbG/Poketibia_Erondino_Site_v15_Cl.html você poderia me ajudar

 

Se possível postar o erro, caso não esteja aparecendo a dat e spr no OBJ pra ler, a spr e a dat foram alteradas.

lazarocpL
30 de abril de 2014 às 12:58

Dexa pra la eu consegui adicionei a versao com a assinatura do dat e spr na lista e funfo.

Editado Maio 1 por lazarocp

FoxkbtF
01 de maio de 2014 às 16:00

cara!
muito obrigado
so pelo fato de recortar as sprites esta fenomenal
só n entendi uma coisa: o que significa esse extend e transparency?

poderia colocar uma opção de substiuição de varias imagens 32x32 ao mesmo tempo?
boa sorte com o projeto
^^

HeelSpyH
01 de maio de 2014 às 16:08

cara!

muito obrigado

so pelo fato de recortar as sprites esta fenomenal

só n entendi uma coisa: o que significa esse extend e transparency?

 

poderia colocar uma opção de substiuição de varias imagens 32x32 ao mesmo tempo?

boa sorte com o projeto

^^

 

EXTENDED: Se tu usa otclient ele aumenta o limite de spr pra 4milhões

 

TRANSPARENCY: Aplica transparencia na sprite