HO

Ot Client- Dúvida

Por homersapiens, 14 de jan. de 2014 em Clients

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homersapiensH
14 de janeiro de 2014 às 09:52

Como Mudar isso que ta circulado na imagem?

 

 

x2rpja.jpg

RikutachimotoR
14 de janeiro de 2014 às 10:41

Como Mudar isso que ta circulado na imagem?

 

 

x2rpja.jpg

 

Não tem como mudar, creio que tenha como retirar isso e a versão ou alguma coisa do tipo do OTClient

homersapiensH
14 de janeiro de 2014 às 10:42

 

Como Mudar isso que ta circulado na imagem?

 

 

x2rpja.jpg

 

Não tem como mudar, creio que tenha como retirar isso e a versão ou alguma coisa do tipo do OTClient

 

Tem sim, eu sabia antes, dai fiquei parado por 3 mes e esqueci . D:

AberosA
14 de janeiro de 2014 às 13:03

@isso é nas sources dele que vc mdua e tem q copilar mas da pra faze uma gambiarra no modules/client_background/background.lua aubistua a função init por essa e altere ali onde esta nome do server pelo nome q vc quiser e tem q deixar as aspas

 

function init()
background = g_ui.displayUI('background')
background:lower()
clientVersionLabel = background:getChildById('clientVersionLabel')
clientVersionLabel:setText('nome do server'.. ' ' .. g_app.getVersion() .. '\n' ..
'Rev ' .. g_app.getBuildRevision() .. ' ('.. g_app.getBuildCommit() .. ')\n' ..
'Built on ' .. g_app.getBuildDate())
if not g_game.isOnline() then
addEvent(function() g_effects.fadeIn(clientVersionLabel, 1500) end)
end
connect(g_game, { onGameStart = hide })
connect(g_game, { onGameEnd = show })
end
homersapiensH
14 de janeiro de 2014 às 13:46

 

@isso é nas sources dele que vc mdua e tem q copilar mas da pra faze uma gambiarra no modules/client_background/background.lua aubistua a função init por essa e altere ali onde esta nome do server pelo nome q vc quiser e tem q deixar as aspas

 

function init()
background = g_ui.displayUI('background')
background:lower()
clientVersionLabel = background:getChildById('clientVersionLabel')
clientVersionLabel:setText('nome do server'.. ' ' .. g_app.getVersion() .. '\n' ..
'Rev ' .. g_app.getBuildRevision() .. ' ('.. g_app.getBuildCommit() .. ')\n' ..
'Built on ' .. g_app.getBuildDate())
if not g_game.isOnline() then
addEvent(function() g_effects.fadeIn(clientVersionLabel, 1500) end)
end
connect(g_game, { onGameStart = hide })
connect(g_game, { onGameEnd = show })
end

 

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Você já atingiu seu limite de reputações positivas para hoje

 

kkk vlws ae

zipter98Z
14 de janeiro de 2014 às 14:21

Sanado, movido.