é só voce seguir a logica
great shield
<item id="2522" article="a" name="great shield">
<attribute key="description" value="The shield is made of dragon scales." />
<attribute key="skillAxe" value="3" />
<attribute key="weight" value="8400" />
<attribute key="defense" value="38" />
<attribute key="weaponType" value="shield" />
</item>
e por no movemets
<movevent type="Equip" itemid="2522" slot="shield" level="200" event="function" value="OnEquipItem"/>
<movevent type="DeEquip" itemid="2522" slot="shield" event="function" value="OnDeEquipItem"/>
se não quiser level é só apagar e aqui nesse link tem uma lista de atribute keys que achei no xtibia




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Char no Tibia: Foi Del :/
E aí galera preciso aprender a mecher nos items.xml do meu server,pra começar preciso a prender a fazer x item add Skill ao player...
EX o shield of corruption add 3 de swordskill pro jogador.
eu queria que o great shield add 3 de axeskill e o nightmare shield add 3 de clubskill...
como faz ???
tem que mecher nos movements,mas n sei como,tentei seguir a lógica e criar eu mesmo,mas alguma coisa da errado e não add o skill.
o kra que me ajudar da maneira correta garante 2 REP+
desde já estou grato!