Vá em data/weapons, verifique se tem o id da arma que voce está adicionando,se tiver apague e cole esta colocando o nome da arma no nome do script.
<melee id="id da arma" level="level necessário" unproperly="1" event="script" value="nomedaarma.lua"/>
Ai na pasta scripts,voce copie um arquivo,renomeia pro nome da arma e cole o script.
function onUseWeapon(cid)
local mindmg, maxdmg = 500000, 1000000
local target = getCreatureTarget(cid)
doTargetCombatHealth(cid, target, COMBAT_PHYSICALDAMAGE, - mindmg, - maxdmg)
return true
end






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Galera, eu queria saber se tem como definir o ataque dos items (sword/axe/club) por script, porque tipo, eu quero por eles pra hitarem de 500k-1kk, e fazendo isso mudando o ataque vai ficar tipo 100k de ataque, o que eu acho muito exagerado ao dar look.., entao eu queria uma arma que mostre tipo, 100 atk, porem ela hit de 500k 1kk,somente corpo-a-corpo.. Seria tipo wand, porem wand ataca a distancia e nao mostra "Ataque"
Teria como fazer isso? Se sim, alguem pode fazer pra min?