local group_msg = {
[2] = "Tutor",
[3] = "Senior Tutor",
[4] = "GM",
[5] = "CM",
[6] = "GOD",
}
function onLogin(cid)
if group_msg[getPlayerGroupId(cid)] then
registerCreatureEvent(cid, "group_msg")
end
return true
end
function onThink(cid)
local rand = math.random(255)
doSendAnimatedText(getThingPos(cid), group_msg[getPlayerGroupId(cid)], rand)
return true
end
É só configurar quais grupos você quer que saiam textos e qual mensagem vai sair. Funciona assim: se o cara é grupo 6 (GOD geralmente), você usa [6] = "GOD". Se tiver dúvidas, vá na pasta xml e procure por groups.xml.
Salve esse código como grouptexts.lua em creaturescripts/scripts.
Em creaturescripts.xml, adicione:
<event type="login" name="hihiho" event="script" value="grouptexts.lua"/> <event type="think" name="group_msg" event="script" value="grouptexts.lua"/>




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Recentemente eu estava jogando um ot e percebi que estava saindo um efeito em cima do tutor expecificando sua função. Ou seja estava saindo o nome tutor de cima dele.
Eu gostaria de colocar o nome god saindo em cima do "GOD".