Bom, vamos começar..
O mapa está bem quadrado, amigo;
Esses monstros agrupados ficaram muito feio;
Essa nature está bem mal feita, poucas árvores e arbustos; (dica: sempre mais arbustos do que árvores)
O mapa está bem sem detalhamento;
A rua segue um padrão e bem quadradona;
Procure não usar tanta simetria como fez com a montanha;
etc..
Aconselho a ver alguns tutoriais de mapping, vai ajudar bastante.
Abraço.






info
Grupo: Campones
Registrado: 06/10/13
Posts: 38
Reputação: 0
Campo aberto
Oque mudou :
* Hunt de sandrew ( Como no anime)
* Arvore de fearows , spearows , pigeys ( Como no anime)
* Hunt de mankei ( Como no anime)
* Adicionado o mont ho ( Local em que ash viu o ho-oh)
*Adicionado rio kethum ( O rio em que ash caiu apos correr dos pokemons selvagens no anime)
Editado , do jeito que o meu amigo n4k4m4 falou
Unica coisa que n mudei foi a estrada ,porque no anime e reta e nos tibia são inumeramente
tortas
Editado Outubro 9 por lipinhooooo