Cara, ficou bem maneiro. Pra ficar mais bonito, deixei sair um efeito de cada vez, com um intervalo de 0,5s entre eles. Aí o helmet só aparece depois que o 7º efeito chega.
function removeValueFromTable(table, value)
local c = 0
for _, v in pairs(table) do
if v == value then
table[_] = nil
c = 1
break
end
end
return c ~= 0
end
local itemPos = { -- Posições das 7 mesas
[1] = {x=216, y=580, z=7},
[2] = {x=216, y=581, z=7},
[3] = {x=216, y=582, z=7},
[4] = {x=216, y=583, z=7},
[5] = {x=216, y=584, z=7},
[6] = {x=216, y=585, z=7},
[7] = {x=216, y=586, z=7},
}
local centralPos = {x=218, y=581, z=7} -- Posição da mesa central
local distEffect = CONST_ANI_SMALLICE
function onUse(cid, item, fromPos, item2, toPos)
local ids = {2335, 2336, 2337, 2338, 2339, 2340, 2341}
local check = 0
for i = 1, 7 do
for stack = 1, 10 do
itemPos[i].stackpos = stack
if isInArray(ids, getThingFromPos(itemPos[i]).itemid) then
check = check + 1
removeValueFromTable(ids, getThingFromPos(itemPos[i]).itemid)
break
end
end
end
if check < 7 then
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2)
else
ids = {2335, 2336, 2337, 2338, 2339, 2340, 2341}
local time = 0
for i = 1, 7 do
for stack = 1, 10 do
itemPos[i].stackpos = stack
if isInArray(ids, getThingFromPos(itemPos[i]).itemid) then
doRemoveItem(getThingFromPos(itemPos[i]).uid, 1)
doSendMagicEffect(itemPos[i], 12)
removeValueFromTable(ids, getThingFromPos(itemPos[i]).itemid)
break
end
end
addEvent(doSendDistanceShoot, time, itemPos[i], centralPos, distEffect)
time = time + 500
end
addEvent(doSendMagicEffect, time, centralPos, 10)
addEvent(doCreateItem, time, 2342, 1, centralPos)
end
if item.itemid % 2 == 0 then
doTransformItem(item.uid, item.itemid - 1)
else
doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1)
end
return true
end






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Char no Tibia: Andre
Queria um script de uma quest em que tivésse 7 mesas em formar de meio que um circulo ,ai você põe um item em cada uma delas ,e há uma mesa no meio ,dai você puxa uma alavanca e os 7 itens somem ,sai um distance efeect igual da paralyze dos itens ,em direção a mesa do meio ,e quando eles chegam na mesa ela vira um helmet id : 2342
e aqui o id dos 7 items :