Pra aparecer a looktype quando toma algum sleep ao invés da corpse, tem q ir em lib/pokemon moves.lua, depois procurar por alguma spell que aplique sleep, como por exemplo o Hypnosis:
local ret = {}
ret.id = target
ret.cd = math.random(6, 9)
ret.check = getPlayerStorageValue(target, conds["Sleep"])
ret.first = true --alterado v1.6
ret.cond = "Sleep"
no ret.first = true, você muda para false, ficando assim:
local ret = {}
ret.id = target
ret.cd = math.random(6, 9)
ret.check = getPlayerStorageValue(target, conds["Sleep"])
ret.first = false --alterado v1.6
ret.cond = "Sleep"
Ao menos, q eu me lembre é assim :x ah, tem q mudar isso em todas as spells de sleep






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Então galera, quando eu dou hypnosis no pokemon shiny blastoise/venusaur da um debug no client ! bem provavel que seja algum erro de corpse não sei..
mais quando eu mato o shiny blastoise/venusaur o corpo dele cai normalmente com a sprite.
somente quando eles toma hypnosis que da debug.. se alguem puder me ajudar como resolver isto, e me passar um sistema em que quando os pokemons tomam hypnosis continuar com a looktype em vez de aparecer o corpse :x, brigadão sz