OM

Omega Task v1.0

Por Omega, 29 de ago. de 2013 em Mods, funções e outros

otserv
tibia
script
5.0 (1)
45
12.4k
OmegaO
13 de setembro de 2013 às 09:56

fiz isso e nao deu certo!

 

Como eu disse, testei aqui e deu certo. Se não dá aí e não aparece erro, não sei mais como te ajudar. =/

2 semanas depois...
LumusL
21 de setembro de 2013 às 21:45

Omega que script lindo *-* rep++ cara sou te fã número 1!!!

 

Tava tendo uma ideia aqui, facilitaria a vida da pessoa em vez de usar por talkactions, mostrar no default exemplo:

 

Rot task: [1/50]

 

o que acha e qd finalizar fica assim

Rot task finalizada.

 

abs

1 mês depois...
LumusL
06 de outubro de 2013 às 11:42

Então omega, tem como?

1 mês depois...
daniursolinooD
18 de novembro de 2013 às 14:51

carailio omega coloca que nem o

Fawz

 

falo sem o comando conforme vai matando os monstros vai aparesendo o tanto que fauta

2 meses depois...
kaizy536K
11 de janeiro de 2014 às 03:36

Omega, nao tem como o player escolher a task que quer fazer? Porque aqui na hora que fala "nova task" ele pega a primeira :/

 

@eu mato os monstros e ele nao conta o.O

Editado Janeiro 11 por kaizy536

DesnecessarioD
11 de janeiro de 2014 às 08:21

Muito bom, aparece em algum lugar quantos você já matou ?

OmegaO
11 de janeiro de 2014 às 11:59

Omega, nao tem como o player escolher a task que quer fazer? Porque aqui na hora que fala "nova task" ele pega a primeira :/

 

@eu mato os monstros e ele nao conta o.O

Engraçado como você esquece como funciona seu próprio código depois de tanto tempo sem ver ele... tive que rever aqui e não, não dá pra escolher. Pode ser por level ou na ordem. Tem vários outros sistemas que dá pra escolher, então não fazia sentido fazer igual, mas tinham pedido um desse jeito aqui.

 

 

Muito bom, aparece em algum lugar quantos você já matou ?

!countkills

kaizy536K
11 de janeiro de 2014 às 12:10

eu nao entendi muito nao o codigo dos outros, porque eu creio que o seu é o unico que pode dar items e em quantidades que quiser, tipo 10 crystal coin, x.x

3 meses depois...
sevenwarsS
21 de abril de 2014 às 05:30

Desculpa reviver o tópico, mas estou com este problema. poderias me ajudar a resolver? apos adicionar a nova linha de task como você fez no seu modelo ele ta um erro no distro chamado onKill, segue imagem.

 

5o6vci.jpg

OmegaO
21 de abril de 2014 às 12:53

Adicione isso depois da última linha do seu functions.lua em data/lib:

function isSummon(cid) -- baseada na função do Vodkart
	if getCreatureMaster(cid) ~= nil or getCreatureMaster(cid) == true then
		return true
	end
	return false
end
sevenwarsS
21 de abril de 2014 às 13:45

Amigo, continua dando um outro erro no distro. Detalhe: quando dou reload no creaturescript/talkactions apos editar os monstros não morrem, ficam sem vida em pé. ai tenho que excluir a linha que adicionei do novo monstro do .lib e dar reload que volta ao normal. segue novo erro do que acontece com o distro.

 

2i0ajaq.jpg

 

Segue também imagem do meu tasklib.lua onde adicionei o que você mencionou.

 

ouoz1w.jpg

2 anos depois...
bfs102030B
05 de abril de 2016 às 02:38

Omega tenho uma duvida como eu faço para que tenha task em grupo..

EX :se eu quizer que o player tenha que matar especificamente 200 dragon + 200 dragon lord + 200 demodras.... tipo um total de monsters 600 porem tem que ser uma quantidade certa de cada tem como ?

bfs102030B
08 de abril de 2016 às 18:48

up

9 meses depois...
11 de janeiro de 2017 às 16:54

Eae, Boa Tarde.

 

Eu fiz conforme o descrevido, porém o Npc nao responde .... ele nao fala a mensagem ((((((((Ei, Teste do adm druid, quer uma nova task, informacoes ou cancelar uma task? Ou sera que quer completar sua task? Huum... talvez ver quantos pontos voce tem?)))))))

jhonatanpJ
12 de janeiro de 2017 às 19:07

Estou com um problema, o countkills não está contando quando mata um monstro, sabe o que pode ser?