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HE
Follow Attack
Por Helflin, 22 de ago. de 2013 em Linguagens de Programação
ajeitar bug do follow atk 8.6
follow
follow attack
error distro follow
error distro attack
follow attack 8.6
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Bom, não sei se existe outro tópico igual, pois não encontrei. Então criei para ajudar um outro usuário.
Esses códigos servem para arrumar o follow attack, pois as vezes você anda normalmente, sem qualquer bicho na tela e o follow attack é desativado...
Procure a tag abaixo em protocolgame.cpp:
void ProtocolGame::sendCancelTarget() { NetworkMessage_ptr msg = getOutputBuffer(); if(msg) { TRACK_MESSAGE(msg); msg->AddByte(0xA3); } }E troque este bloco por este:
void ProtocolGame::sendCancelTarget() { NetworkMessage_ptr msg = getOutputBuffer(); if(msg) { TRACK_MESSAGE(msg); msg->AddByte(0xA3); msg->AddU32(0); } }Se não funcionar o de cima teste este:
void ProtocolGame::sendCancelTarget() { NetworkMessage_ptr msg = getOutputBuffer(); if(msg) { TRACK_MESSAGE(msg); msg->put<char>(0xA3); msg->put<uint32_t>(0); } }Depois disso é só F9 e compilar o seu distro.
Créditos:
Stewie (otland).
Editado Agosto 22 por Helflin