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Follow Attack

Por Helflin, 22 de ago. de 2013 em Linguagens de Programação

ajeitar bug do follow atk 8.6
follow
follow attack
error distro follow
error distro attack
follow attack 8.6
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1.3k
HelflinH
22 de agosto de 2013 às 14:10

Bom, não sei se existe outro tópico igual, pois não encontrei. Então criei para ajudar um outro usuário.

Esses códigos servem para arrumar o follow attack, pois as vezes você anda normalmente, sem qualquer bicho na tela e o follow attack é desativado...

 

Procure a tag abaixo em protocolgame.cpp:

void ProtocolGame::sendCancelTarget()
{
NetworkMessage_ptr msg = getOutputBuffer();
if(msg)
{
TRACK_MESSAGE(msg);
msg->AddByte(0xA3);
}
}

E troque este bloco por este:

void ProtocolGame::sendCancelTarget()
{
NetworkMessage_ptr msg = getOutputBuffer();
if(msg)
{
TRACK_MESSAGE(msg);
msg->AddByte(0xA3);
msg->AddU32(0);
}
}

Se não funcionar o de cima teste este:

void ProtocolGame::sendCancelTarget()
{
    NetworkMessage_ptr msg = getOutputBuffer();
    if(msg)
    {
        TRACK_MESSAGE(msg);
        msg->put<char>(0xA3);
        msg->put<uint32_t>(0);
    }
}

Depois disso é só F9 e compilar o seu distro.

 

 

Créditos:

 

Stewie (otland).

Editado Agosto 22 por Helflin

RoksasR
22 de agosto de 2013 às 14:42

Favor postar os devidos créditos.

Editado Agosto 22 por Roksas