era pra funcionar... registrase no login.lua? ;x se tu registrou e ainda sim n ta funcionando, tente usar onPrepareDeath... ;x
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[Encerrado] [Pedido] (Creaturescripts) - função OnDeath
Por gutym, 02 de ago. de 2013 em Tópicos Sem Resposta
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eu ja tentei... tentei até fazer um update no databasae quando o cara morresse alterando o storage... é no PDA até... ![]()
registrei no login.lua sim..
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ata... no pda o onDeath n funciona ms ;p tem q por no exp2.0.lua .. la tem uma parte quando o damage no player for maior q a life dele... da uma procurada la... eu botei para criar o corpse do player la... e tb o premio da golden arena... to sem tempo agora, mas eh soh da uma olhada la q tu acha... bye
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Ok!
Quebrei a cabeça ontem.. rs
só tem o exp.lua.
mas vou procurar aqui! obrigado! ![]()
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entao tas usando a versao com lvl... nao sei se ja achase ou n mas... podes por embaixo disso...
local corpse = doCreateItem(3058, 1, getThingPos(cid))
doDecayItem(corpse)
doItemSetAttribute(corpse, "pName", getCreatureName(cid)) --alterado v2.7 coloca corpse quando o player morre!
doItemSetAttribute(corpse, "attacker", getCreatureName(attacker))
doItemSetAttribute(corpse, "article", getPlayerSex(cid) == 0 and "She" or "He")
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Funcionou perfeitamente!
Obrigado! ![]()
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Eu gostaria de saber se existe uma possibilidade de alterar storage quando o player morre.
eu estou usando o código abaixo, porém não funciona, alguma dica? algo?
Agradeço desde já a atenção.