function onStepIn(cid, item, pos)
local poss = {x = 1, y = 2, z = 3}
if isPlayer(cid) then
if getPlayerStorageValue(cid, 38292) > 0 then
return doTeleportThing(cid, poss)
end
end
return true
end
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e como eu faço pra deixa um teleport sem destino?
o rme diz que nao pode
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Você só cria o teleport e deixa lá não meche nas proprieties dele.
tem que por actionid, uniqueid ou nao precisa?
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Tem que por a actionid que você pois na tag do movements.xml.
function onStepIn(cid, item, pos)
local poss = {x = 321, y = 1050, z = 4}
if isPlayer(cid) then
if getPlayerStorageValue(cid, 50110) > 0 then
return doTeleportThing(cid, poss)
end
end
return true
end
<movevent type="StepIn" actionid="50110" event="script" value="quests/test.lua" />
e nao pegou.... porque?
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Colocou o actionid 50110 no tile?
o que vai ter a position e o tile e nao o teleport ? o teleport so vai tar de enfeite?
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E pra você coloca o actionid no tile que o player vai pisar ou seja o teleport.
valew mais 1 vez!
consegui =]
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Alguem sabe como faz pro teleport so ter destino a quem tiver storage, e quuem nao tiver quando subir em cima nao enviar a nenhum lugar?
se souberem esplica como passo a passo.
Grato
( igual o teleport da inquisition )
Editado Junho 11 por Lucasmar