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[ajuda] Spells

Por TchuTcha, 02 de jun. de 2013 em Scripts

script
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TchuTchaT
02 de junho de 2013 às 20:30

Quero fazer 2 scripts a base dessa ai \/.... uma q seja de Ice e outra q seja de Earth

 

Com efeitos de distancia combinando.

agradece.

 

 

function onCastSpell(cid, var)

 

local DANOS = 3 -- danos

local ATTACKMIN = 250 -- minimo

local ATTACKMAX = 400 -- maximo

local EFEITO = 30 -- efeito

local DIST = 28 -- efeito de distancia

local DELAY = 200 -- intervalo entre ataques em ms

 

local target = getCreatureTarget(cid)

if target > 0 then

local function triggerSpell(caster, enemy, tries)

if (tries or 1) <= 0 or not isCreature(caster) or not isCreature(enemy) then return end

doTargetCombatHealth(caster, enemy, COMBAT_HOLYDAMAGE, -ATTACKMIN, -ATTACKMAX, EFEITO)

doSendDistanceShoot(getThingPos(caster), getThingPos(enemy), DIST)

addEvent(triggerSpell, DELAY, caster, enemy, (tries or 1) - 1)

end

triggerSpell(cid, target, DANOS)

else

doPlayerSendCancel(cid, "You need a target.")

return false

end

 

return true

end

EnselfE
04 de junho de 2013 às 13:28

Seria isso ?

 

Ice

 

 

function onCastSpell(cid, var)

 

local DANOS = 3 -- danos

local ATTACKMIN = 250 -- minimo

local ATTACKMAX = 400 -- maximo

local EFEITO = 43 -- efeito

local DIST = 28 -- efeito de distancia

local DELAY = 200 -- intervalo entre ataques em ms

 

local target = getCreatureTarget(cid)

if target > 0 then

local function triggerSpell(caster, enemy, tries)

if (tries or 1) <= 0 or not isCreature(caster) or not isCreature(enemy) then return end

doTargetCombatHealth(caster, enemy, COMBAT_HOLYDAMAGE, -ATTACKMIN, -ATTACKMAX, EFEITO)

doSendDistanceShoot(getThingPos(caster), getThingPos(enemy), DIST)

addEvent(triggerSpell, DELAY, caster, enemy, (tries or 1) - 1)

end

triggerSpell(cid, target, DANOS)

else

doPlayerSendCancel(cid, "You need a target.")

return false

end

 

return true

end

 

 

 

 

Earth

 

 

function onCastSpell(cid, var)

 

local DANOS = 3 -- danos

local ATTACKMIN = 250 -- minimo

local ATTACKMAX = 400 -- maximo

local EFEITO = 50 -- efeito

local DIST = 29 -- efeito de distancia

local DELAY = 200 -- intervalo entre ataques em ms

 

local target = getCreatureTarget(cid)

if target > 0 then

local function triggerSpell(caster, enemy, tries)

if (tries or 1) <= 0 or not isCreature(caster) or not isCreature(enemy) then return end

doTargetCombatHealth(caster, enemy, COMBAT_HOLYDAMAGE, -ATTACKMIN, -ATTACKMAX, EFEITO)

doSendDistanceShoot(getThingPos(caster), getThingPos(enemy), DIST)

addEvent(triggerSpell, DELAY, caster, enemy, (tries or 1) - 1)

end

triggerSpell(cid, target, DANOS)

else

doPlayerSendCancel(cid, "You need a target.")

return false

end

 

return true

end

 

 

 

No caso eu troquei os efeitos se não for isso que deseja especifique melhor , Abraços.

Editado Junho 4 por Enself

TchuTchaT
04 de junho de 2013 às 16:44

Vlw Lek duvida sánada, o resto eu ja arrumei ;)

EnselfE
04 de junho de 2013 às 22:42

Duvida sanada topico reportado para ser movido.

vital900V
05 de junho de 2013 às 00:19

sanado/fechado/movido.