Amigo, apesar de ser sobre xml creio que a area certa é em mapping, btw não sei o porque disso ![]()
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31 de maio de 2013 às 14:38
03 de junho de 2013 às 10:30
manoelneto, obrigado pelo aviso.
peço gentilmente para que os MODS se possivel movam para area correta =/
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03 de junho de 2013 às 11:36
Movido p/ pedidos e duvidas mapping.
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03 de junho de 2013 às 14:57
cara, da ctrl+P
lá terá:
external housefile: Aqui você coloca o nome do seu XML de casa.
external spawnfile: Aqui você coloca o nome do seu XML de spawn.
No final dos 2 arquivos devem conter: .xml
assim você configura o rme, a ler seus xml e programa pra eles add automaticamente.



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Em primeiro lugar, Olá a todos.
estou por meio a postar essa dúvida em tópico porque, já que não havia encontrado algo a respeito que pode-se me ajudar.
bom, eu estou tentando mappear um ot do "0" a aguns tempos atras, mas nada que de sucesso. quando eu digo do "0" quero dizer somente: criar o mapa o arquivo .otbm.
eu estava editando tudo certo, ai em vez de continuar e nao bater de cara de novo com o erro que me atormenta a tempos:
Ai para evitar eu fui verificar umas coisas. e percebi que, quando eu crio o ot, edito as casas com city e tudo mais, acrecento spaws para ir testar o ot, configuro o arquivo .lua para ler as novas mudanças, vi que, não são criados 2 arquivos XML:
mapstore.xml
housestore.xml
Ai eu falei assim "ta tirando né", então fui la e criei esses 2 novos arquivos, com tambem tudo configurado, ligando X e Y e id dos itens nos devidos lugares:
housestore:
mapstore:
Mesmo assim não deu certo... editei o mapa bem legal, mas não consigo abrir ele pra jogar " triste né
"
Se alguem tiver como me ajudar eu agradeço muito, porque eu queria continuar mapeando ele, mas tambem quero velo em ação.
Att.