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bug - poketibia

[Encerrado] (Bug) Kit Inicial

Por BrunooMaciell, 19 de mai. de 2013 em Tópicos Sem Resposta

resolvido
script
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BrunooMaciellB
19 de maio de 2013 às 01:27

Estou com um problema no kit inicial !!

 

Problema: eu ja configurei o start.lua << do action e tudo mais e ate a script do npc com os ids da city certo e tudo mais ...

 

So que quando falo com npc pra escolhe a city pega normal mas na hora de abri o bau dez ele da tp dai direto nao ele abre como se fosse uma quest e nao tem nada dentro e eu olhei o exe do server e nao aparece nenhum bug creio eu que e algum erro na configuraçao mas a action >> start.lua ea script do npc robert la o id das citys estao tudo certo =s

 

 

Rep+

KarlKalvinK
19 de maio de 2013 às 02:57

Aconselho você criar separado.. vou por no post em alguns minutos, terminando uma trabalho...

Editado Maio 19 por KarlKalvin

BrunooMaciellB
19 de maio de 2013 às 09:48

Aconselho você criar separado.. vou por no post em alguns minutos, terminando uma trabalho...

como assim separado 0.o ??
SamueLGuedesS
19 de maio de 2013 às 12:23

eu ja tive um problema desses, oque eu fiz foi o seguinte, eu tirei o npc, e deixei só os baus. mas coloquei para que a town principal fosse saffron. tente isso. e fassa uma copia do server, se nao gostar.

BrunooMaciellB
19 de maio de 2013 às 17:11

como assim !!

 

se puder explica melhor com mais detalhes ^^

rauanvR
19 de maio de 2013 às 18:30

Eu estava com o mesmo problema

 

http://www.xtibia.com/forum/topic/214138-ajuda-pokes-iniciais/page__fromsearch__1

 

Dai eu exclui, e baixei tudo de novo, e deu certo kk

BrunooMaciellB
19 de maio de 2013 às 19:22

so que vc pode entao mi manda sua start.lua sua ??

rauanvR
19 de maio de 2013 às 20:25

Posso, só nao sei se vai te ajudar ! kk

 

 

local starterpokes = {

["Totodile"] = {x = 53, y = 70, z = 7},

["Chikorita"] = {x = 51, y = 70, z = 7},

["Cyndaquil"] = {x = 49, y = 70, z = 7},

["Charmander"] = {x = 43, y = 70, z = 7},

["Bulbasaur"] = {x = 45, y = 70, z = 7},

["Squirtle"] = {x = 47, y = 70, z = 7},

}

local btype = "normal"function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

if getPlayerLevel(cid) > 15 then

return true

end local pokemon = ""

for a, b in pairs (starterpokes) do

if isPosEqualPos(topos, b) then

pokemon = a

end

end

if pokemon == "" then return true end

doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You got your first pokemon! You also received some pokeballs to help you in your way.")

doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Don't forget to use your pokedex on every undiscovered pokemon!")

addPokeToPlayer(cid, pokemon, 0, nil, btype, true)

doPlayerAddItem(cid, 2394, 10)

doPlayerAddItem(cid, 2160, 2)

doPlayerAddLevel(cid, 20) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)

doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))

doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 27)

doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)

 

return TRUE

end

 

BrunooMaciellB
19 de maio de 2013 às 20:50

cara tem certeza que sua starter e so issu 0.o

 

??

rauanvR
19 de maio de 2013 às 20:53

Tenho sim, e bom... aqui funciona !

 

Mas lembra que voce tem que mudar as coordenadas de acordo com o teu mapa

kttallanK
20 de maio de 2013 às 14:02

Posta O Seu Startes.lua E Tabem O Erro No Scripter Que Crei Que Deu = )

3 meses depois...
vital900V
04 de agosto de 2013 às 18:34

Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.

Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.

4 anos depois...
StigalS
21 de abril de 2018 às 02:39
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