LU
mod

Smoke System

Por LuckinhaSan, 30 de abr. de 2013 em Mods, funções e outros

script
5.0 (1)
4
1.3k
LuckinhaSanL
30 de abril de 2013 às 15:32

cimad.png

sokegif.gif

baixon.jpg

 

Basta ir na pasta Mods, criar um arquivo .xml e adicionar o seguinte código -

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<mod name="SMOKE SYSTEM" version="2.0" author="Amy Azzkaban" contact="email" enabled="yes">
<description>
## SMOKE SYSTEM ##
</description>

<movevent type="StepIn" itemid="1505" event="script"><![CDATA[
local condition = createConditionObject(CONDITION_CURSED)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_PERIODICDAMAGE, -20)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, -1)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKINTERVAL, 5)

function onStepIn(cid, item, pos)
if isPlayer(cid) == TRUE then
doAddCondition(cid, condition)
end
end
]]></movevent>

<movevent type="StepOut" itemid="1505" event="script"><![CDATA[
function onStepOut(cid, item, pos)
doRemoveCondition(cid, CONDITION_CURSED)
end
]]></movevent>
</mod>

 

Créditos - Amy Azzkaban

Editado Abril 30 por LuckinhaSan

VincV
01 de maio de 2013 às 16:37

isso pode ser feito so editando o items.xml

PsyMcKenzieP
01 de maio de 2013 às 16:41

Da pra explicar isso direito?

LuckinhaSanL
01 de maio de 2013 às 18:02

Da pra explicar isso direito?

 

O GIF não foi explicativo o bastante? É uma fumaça

que hita o personagem, simples