Adaptação pra source 8.54+ LEMBRE-SE, ISSO É NA SOURCE DO SERVIDOR Vamos ao código. protocolgame.h Embaixo de   void AddShopItem(NetworkMessage_ptr msg, const ShopInfo item);   Adicione   void parseExtendedOpcode(NetworkMessage& msg);void sendExtendedOpcode(uint8_t opcode, const std::string& buffer);   protocolgame.cpp Embaixo de uint32_t key[4] = {msg.GetU32(), msg.GetU32(), msg.GetU32(), msg.GetU32()};enableXTEAEncryption();setX