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pedido

Player Piza em tile ficar com battle

Por josedb9, 26 de abr. de 2013 em Scripts

ficar com battle
script
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RoksasR
01 de maio de 2013 às 10:45

Viu como é bem melhor explicar? rsrs. Já tive uma outra ideia.

 

Me passa o seu comando "/ir" que farei com que não possa utilizá-lo no evento, pode ser?

josedb9J
04 de maio de 2013 às 15:19

mano quero do jeito que eu falei mesmo pow!

brun123B
04 de maio de 2013 às 17:11

local tempo = 20 * 1000 -- tempo que vai ficar em fight, em milisegundos
local FIGHT_CONDITION = createConditionObject(CONDITION_INFIGHT, tempo)

function onStepIn(cid)
   if isPlayer(cid) then
       doAddCondition(cid, FIGHT_CONDITION)
   end
end

 

só usar a tag de step in e arrumar o tempo no script (na primeira linha)

se colocar o tempo como -1 vai ficar pra sempre

josedb9J
05 de maio de 2013 às 11:09

Edita ai para mim coloca ja pra ficar com pz forever em tal area , é me manda as tag pfv para mim testar !

tudo direitin!

RoksasR
06 de maio de 2013 às 13:43

Em movements.xml adicione:

 

<movevent type="StepIn" actionid"12459" event="script" value="step_battle.lua"/>

 

No map editor adicione Action ID 12459 em todos tiles que vão ficar com battle.

GearsG
06 de maio de 2013 às 13:54

Edita ai para mim coloca ja pra ficar com pz forever em tal area , é me manda as tag pfv para mim testar !

tudo direitin!

Puta que pariu, que cara folgado, não se deu nem ao trabalho de ler o post do cara, meu deus, se ferrar viu?

 

só usar a tag de step in e arrumar o tempo no script (na primeira linha)

se colocar o tempo como -1 vai ficar pra sempre

josedb9J
07 de maio de 2013 às 11:03

não precisa disso mano -.- aprende a respeitar para depois ser respeitado !

gmstrikkerG
07 de maio de 2013 às 11:20

local tempo = 20 * 1000 -- tempo que vai ficar em fight, em milisegundos
local FIGHT_CONDITION = createConditionObject(CONDITION_INFIGHT, tempo)

function onStepIn(cid)
if isPlayer(cid) then
	doAddCondition(cid, FIGHT_CONDITION)
end
end

 

só usar a tag de step in e arrumar o tempo no script (na primeira linha)

se colocar o tempo como -1 vai ficar pra sempre

 

local tempo = 20 * 1000 -- tempo que vai ficar em fight, em milisegundos

Esse tempo aqui são qnts segundos de fight? Pra eu calcular um tempo aqui tipo 2hrs de fight e tal