se tive usando pda v1.9
data/XML/vocations.lua
procure por algo tpw nas vocation..
fishing = 3
se acha, quanto mais vc dimunir vai pesca mais rapido, lembrando q tem q editar em TODAS vocation
info
Grupo: Infante
Registrado: 25/01/12
Posts: 1.6k
Reputação: +330

se tive usando pda v1.9
data/XML/vocations.lua
procure por algo tpw nas vocation..
fishing = 3
se acha, quanto mais vc dimunir vai pesca mais rapido, lembrando q tem q editar em TODAS vocation
info
Grupo: Herói
Registrado: 12/06/12
Posts: 2.2k
Reputação: +739
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Supreme Player

/\ nada a ver fera só ele ir em config.lua e arrumar nessa parte!
-- Rates
-- NOTE: experienceStages configuration is located in data/XML/stages.xml.
-- rateExperienceFromPlayers 0 to disable.
experienceStages = false
rateExperience = 5
rateExperienceFromPlayers = 0
rateSkill = 3
rateMagic = 1.0
rateLoot = 1
rateSpawn = 1
em vermelho vc edita o quanto quiser
info
Grupo: Artesão
Registrado: 22/07/12
Posts: 121
Reputação: +1

/\
nada ave oq???
se o fishing dele nao fica passando mesmo que aumentar ai,
ele tem que fazer oq o Stylomaldoso disse la em cima!!!
info
Grupo: Visconde
Registrado: 07/01/12
Posts: 495
Reputação: +48
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Nem Tenho

vou tentar oq o stylo maldoso disse, ele manja das potarias, e.e jaja volto pra falar se deu certo.
Deu certo Stylo, rep+
info
Grupo: Conde
Registrado: 30/04/11
Posts: 658
Reputação: +71
Gênero: Masculino
Char no Tibia: ExTibiano

duvida sanada, tópico reportado para que movam!
info
Grupo: Herói
Registrado: 25/10/12
Posts: 2.4k
Reputação: +687
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Nuncative

Movido p/ pedidos e duvidas resolvidos.
info
Grupo: Herói
Registrado: 28/11/10
Posts: 3.4k
Reputação: +585
Gênero: Masculino

info
Grupo: Visconde
Registrado: 07/01/12
Posts: 495
Reputação: +48
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Nem Tenho
Bom, no meu ot o fishing upa muito devagar, e os players reclamão, como eu fasso pra subir mais rapido ? ja tentei tudo e n consegui :S
Fishing.lua:
local fishing = {
["Magikarp"] = {skill = 0, level = -2},
["Horsea"] = {skill = 15, level = 2},
["Poliwag"] = {skill = 15, level = 2},
["Krabby"] = {skill = 15, level = 2},
["Goldeen"] = {skill = 16, level = 5},
["Tentacool"] = {skill = 18, level = 2},
["Staryu"] = {skill = 20, level = 6},
["Kingler"] = {skill = 25, level = 14},
["Seaking"] = {skill = 25, level = 11},
["Starmie"] = {skill = 27, level = 20},
["Poliwhirl"] = {skill = 16, level = 9},
["Seadra"] = {skill = 27, level = 15},
["Gyarados"] = {skill = 35, level = 5},
["Tentacruel"] = {skill = 35, level = 5},
["Blastoise"] = {skill = 35, level = 5},
}
local storage = 15458
local storageP = 154580
local bonus = 3
local limite = 80
local function doFish(cid, pos, ppos, chance, interval, number)
if not isCreature(cid) then return false end
if getThingPos(cid).x ~= ppos.x or getThingPos(cid).y ~= ppos.y then
return false end
if getPlayerStorageValue(cid, storage) ~= number then return false end
doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_LOSEENERGY)
local peixe = 0
local playerpos = getClosestFreeTile(cid, getThingPos(cid))
local fishes = {}
local randomfish = ""
--alterado!!
if getPlayerSkillLevel(cid, 6) < limite then
doPlayerAddSkillTry(cid, 6, 20)
end
for a, b in pairs (fishing) do
if getPlayerSkillLevel(cid, 6) >= b.skill then
table.insert(fishes, a)
end
end
if math.random(1, 40) <= chance then
if getPlayerSkillLevel(cid, 6) < limite then
doPlayerAddSkillTry(cid, 6, bonus)
end
randomfish = fishes[math.random(#fishes)]
peixe = doSummonCreature(randomfish, playerpos)
if not isCreature(peixe) then
addEvent(doFish, interval, cid, pos, ppos, chance, interval, number)
return true
end
doSetMonsterPassive(peixe)
doWildAttackPlayer(peixe, cid)
if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then
doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 173)
doChallengeCreature(getCreatureSummons(cid)[1], peixe)
else
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 173)
doChallengeCreature(cid, peixe)
end
setPlayerStorageValue(cid, storageP, -1)
doCreatureSetNoMove(cid, false)
doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
return true
end
addEvent(doFish, interval, cid, pos, ppos, chance, interval, number)
setPlayerStorageValue(cid, storageP, 1)
doCreatureSetNoMove(cid, true)
return true
end
local waters = {4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4608, 4609, 4610, 4611, 4612, 4613, 7236, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4620, 4621, 4622, 4623, 4624, 4625, 4665, 4666, 4820, 4821, 4822, 4823, 4824, 4825}
function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos)
if getPlayerGroupId(cid) == 11 then
return true
end
local checkPos = toPos
checkPos.stackpos = 0
if getTileThingByPos(checkPos).itemid <= 0 then
doPlayerSendCancel(cid, '!')
return true
end
if not isInArray(waters, getTileInfo(toPos).itemid) then
return true
end
if (getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1) and not canFishWhileSurfingOrFlying then
doPlayerSendCancel(cid, "You can't fish while surfing/flying.")
return true
end
if isInArray(waters, getTileInfo(getThingPos(cid)).itemid) then
doPlayerSendCancel(cid, "You can\'t fish while surfing neither flying above water.")
return true
end
if getTileInfo(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1] or cid)).protection then
doPlayerSendCancel(cid, "You can't fish pokémons if you or your pokémon is in protection zone.")
return true
end
if getPlayerSex(cid) == 1 then
if getCreatureOutfit(cid).lookType ~= 520 then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "'You need fisher outfit for fishing'/'Você precisa da outfit 'Fisher' para pescar'")
return false
end
else
if getCreatureOutfit(cid).lookType ~= 521 then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You need fisher outfit for fishing.")
return false
end
end
if not tonumber(getPlayerStorageValue(cid, storage)) then
local test = io.open("data/sendtobrun123.txt", "a+")
local read = ""
if test then
read = test:read("*all")
test:close()
end
read = read.."\n[fishing.lua] "..getCreatureName(cid).." - "..getPlayerStorageValue(cid, storage)..""
local reopen = io.open("data/sendtobrun123.txt", "w")
reopen:write(read)
reopen:close()
setPlayerStorageValue(cid, storage, 1)
end
setPlayerStorageValue(cid, storage, getPlayerStorageValue(cid, storage) + 1)
if getPlayerStorageValue(cid, storage) >= 800 then
setPlayerStorageValue(cid, storage, 1)
end
local delay = 1400 - getPlayerSkillLevel(cid, 6) * 10
local chance = 8 + getPlayerSkillLevel(cid, 6) / 1.5
outfit = getCreatureOutfit(cid)
if getPlayerSex(cid) == 0 then
out = 1467
else
out = 1468
end
doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = out, lookHead = outfit.lookHead, lookBody = outfit.lookBody, lookLegs = outfit.lookLegs, lookFeet = outfit.lookFeet}, -1)
doFish(cid, toPos, getThingPos(cid), chance, delay, getPlayerStorageValue(cid, storage))
return true
end