PV
dúvida

Como basear o dano da spell apenas em level

Por pvjf, 22 de abr. de 2013 em Scripts

spell
resolvido
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969
pvjfP
22 de abril de 2013 às 08:56

Eu gostaria de saber como edito corretamente as spell para hitarem apenas de acordo com o level,

 

Ex:

(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 7, 7, 8, 30)

 

Eu teria apenas que zerar alguns valores ali ou eu teria de colocar uma nova formula?

RoksasR
22 de abril de 2013 às 10:13

function noobDamage(cid, level, maglevel)
return (100+level*10+maglevel*5)*-1,(100+level*10+maglevel+5)*-1
end

setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "noobDamage")

 

Você edita a fórmula na linha:

return (100+level*10+maglevel*5)*-1,(100+level*10+maglevel+5)*-1 

Editado Abril 22 por Roksas

pvjfP
22 de abril de 2013 às 12:17

function noobDamage(cid, level, maglevel)
return (100+level*10+maglevel*5)*-1,(100+level*10+maglevel+5)*-1
end

setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "noobDamage")

 

Você edita a fórmula na linha:

return (100+level*10+maglevel*5)*-1,(100+level*10+maglevel+5)*-1 

 

Tipo, estes 2 parenteses , são o dano minimo e max?

RoksasR
22 de abril de 2013 às 12:19

Isso :)

 

+          Adição
-         Subtração
*           Multiplicação
/          Divisão

pvjfP
22 de abril de 2013 às 17:45

ok resolvido vlw

RoksasR
22 de abril de 2013 às 18:13

Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.

WebTutoriaisW
23 de abril de 2013 às 11:46

Dúvida Sanada !

SkyLighS
23 de abril de 2013 às 11:54

@Web o tópico ja foi movido para resolvidos olhe melhor antes de reportar