Vá em data/actions/scripts, crie um arquivo chamado new_quest.lua e adicione dentro:
local config = {
level = 600,
storage = 17429,
entry =
{
{x = 247, y = 659, z = 13},
{x = 247, y = 660, z = 13},
{x = 247, y = 661, z = 13},
{x = 247, y = 662, z = 13},
{x = 247, y = 662, z = 13},
{x = 247, y = 662, z = 13},
{x = 247, y = 662, z = 13},
{x = 247, y = 662, z = 13},
},
destination =
{
{x = 189, y = 650, z = 13},
{x = 189, y = 651, z = 13},
{x = 189, y = 652, z = 13},
{x = 189, y = 652, z = 13},
{x = 189, y = 652, z = 13},
{x = 189, y = 652, z = 13},
{x = 189, y = 652, z = 13},
{x = 189, y = 652, z = 13},
}
}
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
local players = {}
for _, position in ipairs(config.entry) do
local pid = getTopCreature(position).uid
if(pid == 0 or not isPlayer(pid) or getPlayerStorageValue(pid, config.storage) > 0 or getPlayerLevel(pid) < config.level) then
doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE)
return true
end
table.insert(players, pid)
end
for i, pid in ipairs(players) do
doSendMagicEffect(config.entry[i], CONST_ME_POFF)
doTeleportThing(pid, config.destination[i], false)
doSendMagicEffect(config.destination[i], CONST_ME_ENERGYAREA)
end
doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1)
return true
end
-
Configurando:
level = 600,
storage = 17429,
entry =
{
{x = 247, y = 659, z = 13},
{x = 247, y = 660, z = 13},
{x = 247, y = 661, z = 13},
{x = 247, y = 662, z = 13},
{x = 247, y = 662, z = 13},
{x = 247, y = 662, z = 13},
{x = 247, y = 662, z = 13},
{x = 247, y = 662, z = 13},
},
Em level é o level necessário para os players fazerem a quest, storage não mexa, entry, cada linha tem coordenadas, são 8 linhas, nelas, edite as coordenadas aonde cada player deve ficar, que nem aqui:

São 4, os números representa a posição de cada player, mas como no seu são 8, pegue as coordenadas dos 8 quadradinhos ![]()
destination =
{
{x = 189, y = 650, z = 13},
{x = 189, y = 651, z = 13},
{x = 189, y = 652, z = 13},
{x = 189, y = 652, z = 13},
{x = 189, y = 652, z = 13},
{x = 189, y = 652, z = 13},
{x = 189, y = 652, z = 13},
{x = 189, y = 652, z = 13},
}
Aqui no caso será para aonde os 8 players serão levados, coloque as coordenadas de cada um.
Prontinho, agora em actions.xml adicione essa tag:
<action actionid="17549" event="script" value="new_quest.lua"/>
Agora é só ir na alavanca e colocar Action ID 17549, boa sorte ^^




info
Grupo: Campones
Registrado: 22/08/12
Posts: 67
Reputação: +6
Pessoal Eu to fazendo uma quest tipo a annihilator mais ela e para 8 player dai eu queria um scipt que quando o player puxa-se a lavanca os 8 player que tiver no certo tile cai-se na quest igual a annihilator tambem queria que so player lv 600+ pucha-se a lavanca
REP+ pra quem ajuda