Instalei aqui no meu servidor, funcionou direitinho, mas eu gostaria de saber como configurar para ele começar todo dia em um certo horario.
E o team que ganha não está recebendo o prêmio, quem está recebendo é o time que perdeu... Como mudo isso?
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Char no Tibia: Riverwood

Instalei aqui no meu servidor, funcionou direitinho, mas eu gostaria de saber como configurar para ele começar todo dia em um certo horario.
E o team que ganha não está recebendo o prêmio, quem está recebendo é o time que perdeu... Como mudo isso?
Editado Maio 20 por BorgesRicardo
Meu TFS é 0.3.6 e tentei mudar seguindo um post para o tfs 0.4 mais ae ele da um erro dizendo que nao pode abrir meu mapa sabe pq ?
Ve se da pra por na versão 0.3.6
Ta manero o post !!!
mano, funcionou aqui , mas tem um probleminha ![]()
se o evento tiver acontecendo já, e um cara que nao tá no evento morre, ele vai pra dentro do evento ![]()
e nao fica com nenhum time, fica tipo neutro, e quando o evento acaba, os char que entraram no evento pq morreram, fica preço la e nao sai, e outra, nao está recebendo o premio,
tem como arrumar isso ae ?
Desde já agradeço
Editado Agosto 9 por Subhe
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Mesmo problema !
Espero que consigam arrumar !
Abraços
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Eu arrumei o script, mas já fiz um post só que no #####.
Espero que eu possa postar links de outros fórums, segue o link:
~~ Link de outro fórum ~~
Editado Agosto 15 por Skymagnum
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/\ Proibido divulgar outros fórums,Reported,
Não fiz o script,não sei arrumar o erro
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Char no Tibia: Termabre Dore

Eu também não fiz, mas sei arrumar os erro, tanto que arrumei ![]()
Desculpas ae moderação pelo incoveniente.
Editado Agosto 16 por Martelix
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voce pode postar o script arumado ? ou me mandar por pm?
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Char no Tibia: Termabre Dore

Haha, script todo bugado, tive que arrumar pra por no servidor, mas é melhor ter um como base do que começar do zero.
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e link do mapa ?
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Ta ai mais um evento que é vendido pela ChaitoSoft!
#Descrição do evento: Neste evento 2 times (Azul e Vermelho) vão batalhar para conseguir a "quantidade" de frags para ganhar o evento, totalmente configuravel
#O que possui?
- Abertura automática ou via comando.
- Quantidade minima de players para o evento (configuravel)
- Level minimo para entrar no evento (configuravel)
- Quantidade de frags que terão que conquistar para ganhar (configuravel)
- Separação automática dos times (configuravel)
- Mapa incluso
- Tutorial explicativo
- Premio o time vencedor do evento (configuravel)
- Entre outras coisas….
*OBS: Este evento só funciona em TFS 0.4.
Instalação:
Em Data/Mods/Crie um arquivo XML,e coloque isso dentro:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<mod name="Rush Event" version="1.0" author="Tibia Hosting por disponibilizar" contact="eduardo.yhago@hotmail.com" enabled="yes">
<description>
TUTORIAL DE COMO CONFIGURAR O EVENTO ACOMPANHE POR AQUI:
q - mensagem que vai ser exibida quando o evento começar
d_1 - posição do tempo vermelho ao começar evento
d_2 - posição do tempo azul ao começar evento
x - mensagem que vai ser exibida quando o evento não começar
w - posição da sala de espera, onde os players vão ficar antes de começar
lvl - level minimo para participar do evento
v - a quantidade de frags que será necessária para o time ganhar
mn - quantidade minima de players para começar o evento
m - maximo de players dentro do evento
o - mensagem exibida quando o time vermelho ganhar
y - mensagem exibida quando o time azul ganhar
i_1 - id do premio (agora é crystal coin = 2160)
i_2 - quantidade do premio (agora esta 10 crystal coins)
t - tempo para começar o evento (agora esta is 5 minutos)
r - tempo em que os resultados da batalha serão mostrados aos players (agora esta 3 minutos)
Adicione isto em 050-function.lua:
-------------------------------------------------------------------------------------------------
function doPlayerRemoveLethalConditions(cid)
local tmp = {1, 2, 4, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048, 4096, 8192, 32768, 65536}
for i = 1, #tmp do
if(hasCondition(cid, tmp)) then doRemoveCondition(cid, tmp) end
end
return true
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Adicione isto em login.lua:
-------------------------------------------------------------------------------------------------
registerCreatureEvent(cid, "RushCombat")
registerCreatureEvent(cid, "RushAttack")
registerCreatureEvent(cid, "RushDead")
registerCreatureEvent(cid, "RushOutfit")
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Agora daqui pra baixo você vai configurar de acordo com o tutorial acima, o resto se não tiver
conhecimento não mecha em nada pois poderá bugar o evento e não daremos suporte:
</description>
<config name="re"><![CDATA[
t = {
a = 32145,
g = 32146,
l = 32147,
u = 32148,
h = 32149,
wv = 32150,
c = 0,
q = "Rush Event has been started! Enjoy and have fun!",
f = 5447,
f_1 = 5448,
f_2 = 5449,
d_1 = {x = 26598, y = 26758, z = 7}, -- red temple
d_2 = {x = 26655, y = 26726, z = 7}, -- blue temple
x = "Event won't start bacause too few people were willing to participate",
w = {x = 26628, y = 26804, z = 7},
lvl = 80,
v = 2,
mn = 1,
m = 3,
o = "Event was completed, RED TEAM has won Rush Event!",
y = "Event was completed, BLUE TEAM has won Rush Event!",
i_1 = 2160,
i_2 = 10,
t = 1,
r = 3
}
]]></config>
<globalevent name="Recognition" interval="1500" event="script"><![CDATA[
domodlib('re')
function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval)
if(getGlobalStorageValue(t.a) == 1) then
for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do
if getPlayerStorageValue(pid, t.f) == 1 then
if(getPlayerStorageValue(pid, t.f_1) == 0) then
doSendAnimatedText(getCreaturePosition(pid), "RED TEAM", TEXTCOLOR_RED)
elseif(getPlayerStorageValue(pid, t.f_1) == 1) then
doSendAnimatedText(getCreaturePosition(pid), "BLUE TEAM", TEXTCOLOR_LIGHTBLUE)
end
end
end
return true
end
return true
end
]]></globalevent>
<talkaction words="!start" event="script"><![CDATA[
domodlib('re')
function onSay(cid, words, param, channel)
if getPlayerGroupId(cid) > 3 then
setGlobalStorageValue(t.g, 1)
setGlobalStorageValue(t.u, 0)
setGlobalStorageValue(t.l, 0)
setGlobalStorageValue(t.a, 1)
setGlobalStorageValue(t.c, 0)
setGlobalStorageValue(t.wv, 0)
doBroadcastMessage("Attention! Immediately register to Rush Event, event will start for ".. t.t .." minutes. All players can join to event typing this command: !rush", MESSAGE_STATUS_WARNING)
addEvent(function()
doBroadcastMessage("Rush event, started in 2 minutes. If you want to join, type this command: !rush", MESSAGE_STATUS_WARNING)
end, (t.t - 2) * 1000 * 60)
addEvent(function()
doBroadcastMessage("Rush event, started in a minute. If you want to join, type this command: !rush", MESSAGE_STATUS_WARNING)
end, (t.t - 1) * 1000 * 60)
addEvent(start, t.t * 1000 * 60, cid)
return true
end
return true
end
function results()
if(getGlobalStorageValue(t.a) == 1) then
local red = getGlobalStorageValue(t.l)
local blue = getGlobalStorageValue(t.u)
doBroadcastMessage("Rush Events, results:\nRed Team scored: ".. red .." frags.\nBlue Team scored: ".. blue .." frags.\nMatch is under way to ".. t.v .." frags.", MESSAGE_STATUS_WARNING)
addEvent(results, t.r * 1000 * 60)
end
end
function start(cid)
if(getGlobalStorageValue(t.a) == 1 and getGlobalStorageValue(t.c) >= t.mn) then
doBroadcastMessage(t.q, MESSAGE_STATUS_WARNING)
setGlobalStorageValue(t.wv, 1)
addEvent(results, t.r * 1000 * 60)
for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do
local myOutfit = getCreatureOutfit(pid)
local red = {lookType = myOutfit.lookType, lookHead = 94, lookBody = 94, lookLegs = 94, lookFeet = 94, lookTypeEx = 0, lookAddons = myOutfit.lookAddons}
local blue = {lookType = myOutfit.lookType, lookHead = 86, lookBody = 86, lookLegs = 86, lookFeet = 86, lookTypeEx = 0, lookAddons = myOutfit.lookAddons}
if getPlayerStorageValue(pid, t.f) == 1 then
doCreatureAddHealth(pid, getCreatureMaxHealth(pid))
doCreatureAddMana(pid, getCreatureMaxMana(pid))
if((getPlayerStorageValue(pid, t.g) % 2) == 1) then
doCreatureChangeOutfit(pid, red)
setPlayerStorageValue(pid, t.h, 0)
doTeleportThing(pid, t.d_1)
setPlayerStorageValue(pid, t.f, 1)
setPlayerStorageValue(pid, t.f_1, 0)
setPlayerStorageValue(pid, t.f_2, 1)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(pid), 10)
doPlayerSendTextMessage(pid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "You are in RED TEAM!\nThis battle will continue up to ".. t.v .." frags!")
else
doCreatureChangeOutfit(pid, blue)
doTeleportThing(pid, t.d_2)
setPlayerStorageValue(pid, t.h, 0)
setPlayerStorageValue(pid, t.f, 1)
setPlayerStorageValue(pid, t.f_1, 1)
setPlayerStorageValue(pid, t.f_2, 0)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(pid), 10)
doPlayerSendTextMessage(pid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "You are in BLUE TEAM!\nThis battle will continue up to ".. t.v .." frags!")
end
end
end
elseif(getGlobalStorageValue(t.c) < t.mn) then
doBroadcastMessage(t.x, MESSAGE_STATUS_WARNING)
setGlobalStorageValue(t.a, 0)
for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do
if getPlayerStorageValue(pid, t.f) == 1 then
setPlayerStorageValue(pid, t.f, -1)
doTeleportThing(pid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(pid)))
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(pid), CONST_ME_TELEPORT)
end
end
end
end
]]></talkaction>
<globalevent name="RushStart" time="00:09" event="script"><![CDATA[
domodlib('re')
function onTime(interval, lastExecution)
setGlobalStorageValue(t.g, 1)
setGlobalStorageValue(t.u, 0)
setGlobalStorageValue(t.l, 0)
setGlobalStorageValue(t.a, 1)
setGlobalStorageValue(t.c, 0)
setGlobalStorageValue(t.wv, 0)
doBroadcastMessage("Attention! Immediately register to Rush Event, event will start for ".. t.t .." minutes. All players can join to event typing this command: !rush", MESSAGE_STATUS_WARNING)
addEvent(function()
doBroadcastMessage("Rush event, started in 2 minutes. If you want to join, type this command: !rush", MESSAGE_STATUS_WARNING)
end, (t.t - 2) * 1000 * 60)
addEvent(function()
doBroadcastMessage("Rush event, started in a minute. If you want to join, type this command: !rush", MESSAGE_STATUS_WARNING)
end, (t.t - 1) * 1000 * 60)
addEvent(start, t.t * 1000 * 60, cid)
end
function results()
if(getGlobalStorageValue(t.a) == 1) then
local red = getGlobalStorageValue(t.l)
local blue = getGlobalStorageValue(t.u)
doBroadcastMessage("Rush Events, results:\nRed Team scored: ".. red .." frags.\nBlue Team scored: ".. blue .." frags.\nMatch is under way to ".. t.v .." frags.", MESSAGE_STATUS_WARNING)
addEvent(results, t.r * 1000 * 60)
end
end
function start(cid)
if(getGlobalStorageValue(t.a) == 1 and getGlobalStorageValue(t.c) >= t.mn) then
doBroadcastMessage(t.q, MESSAGE_STATUS_WARNING)
setGlobalStorageValue(t.wv, 1)
addEvent(results, t.r * 1000 * 60)
for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do
local myOutfit = getCreatureOutfit(pid)
local red = {lookType = myOutfit.lookType, lookHead = 94, lookBody = 94, lookLegs = 94, lookFeet = 94, lookTypeEx = 0, lookAddons = myOutfit.lookAddons}
local blue = {lookType = myOutfit.lookType, lookHead = 86, lookBody = 86, lookLegs = 86, lookFeet = 86, lookTypeEx = 0, lookAddons = myOutfit.lookAddons}
if getPlayerStorageValue(pid, t.f) == 1 then
doCreatureAddHealth(pid, getCreatureMaxHealth(pid))
doCreatureAddMana(pid, getCreatureMaxMana(pid))
if((getPlayerStorageValue(pid, t.g) % 2) == 1) then
doCreatureChangeOutfit(pid, red)
setPlayerStorageValue(pid, t.h, 0)
doTeleportThing(pid, t.d_1)
setPlayerStorageValue(pid, t.f, 1)
setPlayerStorageValue(pid, t.f_1, 0)
setPlayerStorageValue(pid, t.f_2, 1)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(pid), 10)
doPlayerSendTextMessage(pid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "You are in RED TEAM!\nThis battle will continue up to ".. t.v .." frags!")
else
doCreatureChangeOutfit(pid, blue)
setPlayerStorageValue(pid, t.h, 0)
doTeleportThing(pid, t.d_2)
setPlayerStorageValue(pid, t.f, 1)
setPlayerStorageValue(pid, t.f_1, 1)
setPlayerStorageValue(pid, t.f_2, 0)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(pid), 10)
doPlayerSendTextMessage(pid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "You are in BLUE TEAM!\nThis battle will continue up to ".. t.v .." frags!")
end
end
end
elseif(getGlobalStorageValue(t.c) < t.mn) then
doBroadcastMessage(t.x, MESSAGE_STATUS_WARNING)
setGlobalStorageValue(t.a, 0)
for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do
if getPlayerStorageValue(pid, t.f) == 1 then
setPlayerStorageValue(pid, t.f, -1)
doTeleportThing(pid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(pid)))
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(pid), CONST_ME_TELEPORT)
end
end
end
end
]]></globalevent>
<talkaction words="!rush" event="script"><![CDATA[
domodlib('re')
function onSay(cid, words, param, channel)
if getGlobalStorageValue(t.a) == 1 and getGlobalStorageValue(t.wv) ~= 1 then
if getPlayerLevel(cid) >= t.lvl then
if getPlayerStorageValue(cid, t.f) == -1 then
if getTilePzInfo(getPlayerPosition(cid)) == true then
if getGlobalStorageValue(t.c) < t.m then
setGlobalStorageValue(t.c, getGlobalStorageValue(t.c)+1)
if getGlobalStorageValue(t.c) == t.m then
doPlayerSendCancel(cid, "Event is full [" .. getGlobalStorageValue(t.c) .. " players]!")
else
doBroadcastMessage("" .. getPlayerName(cid) .. " has joined to Rush Event! Actually we have: " .. getGlobalStorageValue(t.c) .. " players!", 19)
end
setPlayerStorageValue(cid, t.f, 1)
setPlayerStorageValue(cid, t.h, -1)
doTeleportThing(cid, t.w)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_TELEPORT)
setPlayerStorageValue(cid, t.g, getGlobalStorageValue(t.g))
setGlobalStorageValue(t.g, tonumber(getGlobalStorageValue(t.g))+1)
else
doPlayerSendCancel(cid, "Event is full [" .. getGlobalStorageValue(t.c) .. " players]!")
return true
end
else
doPlayerSendCancel(cid, "You must be in protection zone.")
return true
end
else
doPlayerSendCancel(cid, "You are already registered in this event.")
return true
end
else
doPlayerSendCancel(cid, "Your level is too low to participate in this event.")
return true
end
else
doPlayerSendCancel(cid, "At the moment there are no records for this event.")
return true
end
return true
end
]]></talkaction>
<event type="combat" name="RushCombat" event="script"><![CDATA[
domodlib('re')
function onCombat(cid, target)
if(getGlobalStorageValue(t.a) == 1) then
if isPlayer(cid) and isPlayer(target) then
if getPlayerStorageValue(cid, t.f) == 1 and getPlayerStorageValue(target, t.f) == 1 then
if getPlayerStorageValue(cid, t.f_1) == getPlayerStorageValue(target, t.f_1) then
return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you cannot attack your own team.") and false
end
end
end
end
return true
end
]]></event>
<event type="attack" name="RushAttack" event="script"><![CDATA[
domodlib('re')
function onAttack(cid, target)
if(getGlobalStorageValue(t.a) == 1) then
if isPlayer(cid) and isPlayer(target) then
if getPlayerStorageValue(cid, t.f) == 1 and getPlayerStorageValue(target, t.f) == 1 then
if getPlayerStorageValue(cid, t.f_1) == getPlayerStorageValue(target, t.f_1) then
return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you cannot attack your own team.") and false
end
end
end
end
return true
end
]]></event>
<event type="preparedeath" name="RushDead" event="script"><![CDATA[
domodlib('re')
function onPrepareDeath(cid, deathList)
if(not isPlayer(cid)) then
return true
end
if getGlobalStorageValue(t.a) == 1 then
local strings = {""}
local j, position, corpse = 1, 1, 0
for _, pid in ipairs(deathList) do
if isCreature(pid) == true then
strings[position] = j == 1 and "" or strings[position] .. ", "
strings[position] = strings[position] .. getCreatureName(pid) .. ""
j = j + 1
else
strings[position] = j == 1 and "" or strings[position] .. ", "
strings[position] = strings[position] .."a field item"
j = j + 1
end
end
for i, str in ipairs(strings) do
if(str:sub(str:len()) ~= ",") then
str = str .. "."
end
desc = "You recognize "
desc = desc .. "" .. getCreatureName(cid) .. ". He was killed by " .. str
end
if(getPlayerSex(cid) == 1) then
corpse = doCreateItem(3058, getCreaturePosition(cid))
else
corpse = doCreateItem(3065, getCreaturePosition(cid))
end
doItemSetAttribute(corpse, "description", desc)
if((getPlayerStorageValue(cid, t.g) % 2) == 1) then
setGlobalStorageValue(t.u, getGlobalStorageValue(t.u)+1)
else
setGlobalStorageValue(t.l, getGlobalStorageValue(t.l)+1)
end
local red = getGlobalStorageValue(t.l)
local blue = getGlobalStorageValue(t.u)
if blue < t.v or red < t.v then
if(isPlayer(cid) == false) then
return true
end
if((getPlayerStorageValue(cid, t.g) % 2) == 1) then
doTeleportThing(cid, t.d_1)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 10)
doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid), MAGIC_EFFECT_UNKNOWN, COLOR_UNKNOWN, true)
doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid))
doPlayerRemoveLethalConditions(cid)
if getCreatureSkullType(cid) == SKULL_WHITE then
doCreatureSetSkullType(cid, 0)
end
else
doTeleportThing(cid, t.d_2)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 10)
doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid), MAGIC_EFFECT_UNKNOWN, COLOR_UNKNOWN, true)
doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid))
doPlayerRemoveLethalConditions(cid)
if getCreatureSkullType(cid) == SKULL_WHITE then
doCreatureSetSkullType(cid, 0)
end
end
end
if blue >= t.v then
doBroadcastMessage(t.y, MESSAGE_STATUS_WARNING)
setGlobalStorageValue(t.h, 1)
for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do
if(getPlayerStorageValue(pid, t.f_1) == 1) then
doPlayerAddItem(cid, 2160, 30)
end
end
elseif red >= t.v then
doBroadcastMessage(t.o, MESSAGE_STATUS_WARNING)
setGlobalStorageValue(t.h, 1)
for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do
if(getPlayerStorageValue(pid, t.f_2) == 1) then
doPlayerAddItem(cid, 2160, 30)
end
end
end
if getGlobalStorageValue(t.h) == 1 then
setGlobalStorageValue(t.a, 0)
setGlobalStorageValue(t.h, 0)
setGlobalStorageValue(t.wv, -1)
setPlayerStorageValue(cid, t.f, -1)
setPlayerStorageValue(cid, t.g, 0)
setPlayerStorageValue(cid, t.l, 0)
setPlayerStorageValue(cid, t.u, 0)
setPlayerStorageValue(cid, t.f_1, -1)
setPlayerStorageValue(cid, t.f_2, -1)
setPlayerStorageValue(cid, t.h, -1)
doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), true)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 10)
doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid), MAGIC_EFFECT_UNKNOWN, COLOR_UNKNOWN, true)
doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid))
doPlayerRemoveLethalConditions(cid)
for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do
if(getPlayerStorageValue(pid, t.f_1) == 1 or getPlayerStorageValue(pid, t.f_2) == 1) then
setPlayerStorageValue(pid, t.f, -1)
doTeleportThing(pid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(pid)))
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(pid), CONST_ME_TELEPORT)
setPlayerStorageValue(pid, t.g, 0)
setPlayerStorageValue(pid, t.l, 0)
setPlayerStorageValue(pid, t.u, 0)
setPlayerStorageValue(pid, t.f_1, -1)
setPlayerStorageValue(pid, t.f_2, -1)
setPlayerStorageValue(pid, t.h, -1)
doCreatureAddHealth(pid, getCreatureMaxHealth(pid), MAGIC_EFFECT_UNKNOWN, COLOR_UNKNOWN, true)
doCreatureAddMana(pid, getCreatureMaxMana(pid))
doPlayerRemoveLethalConditions(pid)
end
end
return false
end
return false
end
return true
end
]]></event>
<event type="outfit" name="RushOutfit" event="script"><![CDATA[
domodlib('re')
function onOutfit(cid, old, current)
if(getGlobalStorageValue(t.a) == 1) then
if getPlayerGroupId(cid) > 3 then
return true
end
if getPlayerStorageValue(cid, t.h) == 0 then
if getPlayerStorageValue(cid, t.f) > -1 then
doPlayerSendCancel(cid, "You cannot change your outfit during the event.")
return false
end
end
end
return true
end
]]></event>
</mod>
Download do mapa:
Scan do mapa:
Créditos:
ChaitoSoft por fazer o evento.
Editado Abril 17 por SkyDarkyes