Kra, antes disso.
Tente explicar melhor o que voce quer, que eu nao entendi por#### nenhuma...
info
Grupo: Visconde
Registrado: 27/02/13
Posts: 446
Reputação: +282
Gênero: Masculino

Kra, antes disso.
Tente explicar melhor o que voce quer, que eu nao entendi por#### nenhuma...
Kra, antes disso.
Tente explicar melhor o que voce quer, que eu nao entendi por#### nenhuma...
sabia que alguem nao ia entender kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
seguinte, vc pisa num quadrado certo?
dai quando vc pisar (stepin)
vai nascer uma parede em um x lugar (pisou, apareceu a parede) e quero que do lado da parede apareça um teleport que leva pro templo, só que eu nao quero que a parede saia, que ela realmente feche a passagem entendeu? espero que sim =]
info
Grupo: Visconde
Registrado: 27/02/13
Posts: 446
Reputação: +282
Gênero: Masculino

Bom, está ai.
Coloquei para sair umas menssagems e ums effeitos para ficar bunitinho.
se quizer remover, basta remover a linha.
local config = {
teleport_id = 5023,
teleport_area = {x = 321, y = 123, z = 7},
teleport_summon = {x = 321, y = 132, z = 7},
wall_id = 2141,
wall_summon = {x = 322, y = 331, z = 7},
}
function onStepIn(cid, item, pos)
if isPlayer(cid) then
doCreateTeleport(config.teleport_id, config.teleport_area, config.teleport_summon)
doCreateItem(config.wall_id, config.wall_summon)
doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "Teleport Traped", math.random(1,255))
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 30)
end
return true
end
Bom, está ai.
Coloquei para sair umas menssagems e ums effeitos para ficar bunitinho.
se quizer remover, basta remover a linha.
local config = { teleport_id = 5023, teleport_area = {x = 321, y = 123, z = 7}, teleport_summon = {x = 321, y = 132, z = 7}, wall_id = 2141, wall_summon = {x = 322, y = 331, z = 7}, } function onStepIn(cid, item, pos) if isPlayer(cid) then doCreateTeleport(config.teleport_id, config.teleport_area, config.teleport_summon) doCreateItem(config.wall_id, config.wall_summon) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "Teleport Traped", math.random(1,255)) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 30) end return true end
funcionou perfeitamente, do jeitinho que eu queria
pena que estourei o limite de rep +, mas quando voltar eu te dou rep + ok?
valeu ai
info
Grupo: Campones
Registrado: 02/12/09
Posts: 37
Reputação: 0
Char no Tibia: varios
olá pessoinhas estou aqui pedindo mais um script...
gostaria de um script assim
quando uma pessoa pisasse num quadrado, aparecesse (não sei se escrevi aparecesse certo) um pilar
<explicando menos pior>
eu piso em x lugar e aparece um pilar em um lugar y
só que eu quero que apareça um tp ao lado do pilar que vai nascer e outra
se a pessoa pisar 2x NAO quero que tire o pilar (vc pisa 1x nasce o pilar, pisa 2x continua o pilar la 3 x o pilar continua intacto 39816976517991x o pilar vai fica bonitão la)
espero que tenham entendido
AAAHHHHHH, peço por favor que vc6 me expliquem direitinho como editar o script pq afinal vc6 ja devem ter percebido, sou burro como uma porta e não vai adiantar eu ter o script certin se nao souber como coloco ele e ajusto pra ficar certinho com o jogo
thx des de ja :*