SE
pedido

mais um pedido

Por Sertthoon, 16 de abr. de 2013 em Scripts

resolvido
script
6
837
SertthoonS
16 de abril de 2013 às 22:23

olá pessoinhas estou aqui pedindo mais um script...

gostaria de um script assim

quando uma pessoa pisasse num quadrado, aparecesse (não sei se escrevi aparecesse certo) um pilar

<explicando menos pior>

eu piso em x lugar e aparece um pilar em um lugar y

só que eu quero que apareça um tp ao lado do pilar que vai nascer e outra

se a pessoa pisar 2x NAO quero que tire o pilar (vc pisa 1x nasce o pilar, pisa 2x continua o pilar la 3 x o pilar continua intacto 39816976517991x o pilar vai fica bonitão la)

espero que tenham entendido

AAAHHHHHH, peço por favor que vc6 me expliquem direitinho como editar o script pq afinal vc6 ja devem ter percebido, sou burro como uma porta e não vai adiantar eu ter o script certin se nao souber como coloco ele e ajusto pra ficar certinho com o jogo ;)

thx des de ja :*

Tony AraujoT
16 de abril de 2013 às 22:41

Kra, antes disso.

Tente explicar melhor o que voce quer, que eu nao entendi por#### nenhuma...

SertthoonS
16 de abril de 2013 às 23:15

Kra, antes disso.

Tente explicar melhor o que voce quer, que eu nao entendi por#### nenhuma...

sabia que alguem nao ia entender kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

seguinte, vc pisa num quadrado certo?

dai quando vc pisar (stepin)

vai nascer uma parede em um x lugar (pisou, apareceu a parede) e quero que do lado da parede apareça um teleport que leva pro templo, só que eu nao quero que a parede saia, que ela realmente feche a passagem entendeu? espero que sim =]

Tony AraujoT
17 de abril de 2013 às 09:59

Bom, está ai.

Coloquei para sair umas menssagems e ums effeitos para ficar bunitinho.

se quizer remover, basta remover a linha.

 

local config = {
teleport_id = 5023,
teleport_area = {x = 321, y = 123, z = 7},
teleport_summon = {x = 321, y = 132, z = 7},
wall_id = 2141,
wall_summon = {x = 322, y = 331, z = 7},
}

function onStepIn(cid, item, pos)
if isPlayer(cid) then

doCreateTeleport(config.teleport_id, config.teleport_area, config.teleport_summon)
doCreateItem(config.wall_id, config.wall_summon)
doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "Teleport Traped", math.random(1,255))
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 30)
end
return true
end

SertthoonS
17 de abril de 2013 às 13:49

Bom, está ai.

Coloquei para sair umas menssagems e ums effeitos para ficar bunitinho.

se quizer remover, basta remover a linha.

 

local config = {
teleport_id = 5023,
teleport_area = {x = 321, y = 123, z = 7},
teleport_summon = {x = 321, y = 132, z = 7},
wall_id = 2141,
wall_summon = {x = 322, y = 331, z = 7},
}

function onStepIn(cid, item, pos)
if isPlayer(cid) then

doCreateTeleport(config.teleport_id, config.teleport_area, config.teleport_summon)
doCreateItem(config.wall_id, config.wall_summon)
doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "Teleport Traped", math.random(1,255))
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 30)
end
return true
end

funcionou perfeitamente, do jeitinho que eu queria

pena que estourei o limite de rep +, mas quando voltar eu te dou rep + ok?

valeu ai

RoksasR
17 de abril de 2013 às 14:11

Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.