Tente substituir por:
local evo = {
["Abra"] = {"Shiny Abra", 2},
["Alakazam"] = {"Shiny Alakazam", 3},
["Ariados"] = {"Shiny Ariados", 3},
["Arcanine"] = {"Shiny Arcanine", 3},
["Beedrill"] = {"Shiny Beedrill", 3},
["Blastoise"] = {"Shiny Blastoise", 3},
["Butterfree"] = {"Shiny Butterfree", 3},
["Charizard"] = {"Shiny Charizard", 3},
["Cubone"] = {"Shiny Cubone", 3},
["Dragonair"] = {"Shiny Dragonair", 3},
["Dragonite"] = {"Shiny Dragonite", 3},
["Dratini"] = {"Shiny Dratini", 3},
["Dodrio"] = {"Shiny Dodrio", 3},
["Electabuzz"] = {"Shiny Electabuzz", 3},
["Electrode"] = {"Shiny Electrode", 3},
["Espeon"] = {"Shiny Espeon", 3},
["Farfetchd"] = {"Shiny Farfetchd", 3},
["Farfetch'd"] = {"Shiny Farfetch'd", 3},
["Fearow"] = {"Shiny Fearow", 3},
["Flareon"] = {"Shiny Flareon", 3},
["Gengar"] = {"Shiny Gengar", 3},
["Golbat"] = {"Shiny Golbat", 3},
["Golem"] = {"Shiny Golem", 3},
["Grimer"] = {"Shiny Grimer", 3},
["Growlithe"] = {"Shiny Growlithe", 3},
["Gyarados"] = {"Shiny Gyarados", 3},
["Hitmonchan"] = {"Shiny Hitmonchan", 3},
["Hitmonlee"] = {"Shiny Hitmonlee", 3},
["Horsea"] = {"Shiny Horsea", 3},
["Hypno"] = {"Shiny Hypno", 3},
["Jolteon"] = {"Shiny Jolteon", 3},
["Jynx"] = {"Shiny Jynx", 3},
["Kingler"] = {"Shiny Kingler", 3},
["Krabby"] = {"Shiny Krabby", 3},
["Magneton"] = {"Shiny Magneton", 3},
["Magikarp"] = {"Shiny Magikarp", 3},
["Marowak"] = {"Shiny Marowak", 3},
["Mr. Mime"] = {"Shiny Mr. Mime", 3},
["Muk"] = {"Shiny Muk", 3},
["Nidoking"] = {"Shiny Nidoking", 3},
["Ninetales"] = {"Shiny Ninetales", 3},
["Oddish"] = {"Shiny Oddish", 3},
["Onix"] = {"Shiny Onix", 3},
["Paras"] = {"Shiny Paras", 3},
["Parasect"] = {"Shiny Parasect", 3},
["Pidgeot"] = {"Shiny Pidgeot", 3},
["Politoed"] = {"Shiny Politoed", 3},
["Pinsir"] = {"Shiny Pinsir", 3},
["Raichu"] = {"Shiny Raichu", 3},
["Raticate"] = {"Shiny Raticate", 3},
["Rattata"] = {"Shiny Rattata", 3},
["Rhydon"] = {"Shiny Rhydon", 3},
["Scyther"] = {"Shiny Scyther", 3},
["Seadra"] = {"Shiny Seadra", 3},
["Snorlax"] = {"Shiny Snorlax", 3},
["Tangela"] = {"Shiny Tangela", 3},
["Tentacool"] = {"Shiny Tentacool", 3},
["Tentacruel"] = {"Shiny Tentacruel", 3},
["Umbreon"] = {"Shiny Umbreon", 3},
["Vaporeon"] = {"Shiny Vaporeon", 3},
["Venomoth"] = {"Shiny Venomoth", 3},
["Venonat"] = {"Shiny Venonat", 3},
["Venusaur"] = {"Shiny Venusaur", 3},
["Stantler"] = {"Shiny Stantler", 3},
["Vileplume"] = {"Shiny Vileplume", 3},
["Voltorb"] = {"Shiny Voltorb", 3},
["Zubat"] = {"Shiny Zubat", 3},
}
local balls = {
[2394] = {newBall = 11737},
[2391] = {newBall = 11740},
[2393] = {newBall = 11743},
[11829] = {newBall = 11746},
[12617] = {newBall = 12621},
}
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if isMonster(itemEx.uid) and getCreatureMaster(itemEx.uid) == cid then
local monster = getCreatureName(itemEx.uid)
if evo[monster] then
for k,v in pairs(evo) do
if doPlayerRemoveItem(cid, item.uid, v[2]) then
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congratulations! Your "..getPokeName(itemEx.uid).." evolved into a "..evo[monster].."!")
local health, maxHealth = getCreatureHealth(itemEx.uid), getCreatureMaxHealth(itemEx.uid)
doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), 18)
doRemoveCreature(itemEx.uid)
doSummonMonster(cid,evo[monster])
local pokeball = getPlayerSlotItem(cid, 8)
doItemSetAttribute(pokeball.uid, "poke", evo[monster])
doItemSetAttribute(pokeball.uid, "level", pokes[evo[monster]].level)
end
end
end
end
return FALSE
end
Agora na tabela, é só você substituir o número que ta em cada linha pelo número de Stones que gasta, exemplo:
[size=4]["Abra"] = {"Shiny Abra", 2},[/size]
["Alakazam"] = {"Shiny Alakazam", 3},
Abra gasta 2, Alakazam gasta 3, só mudar.
Reinciei o servidor dps!





info
Grupo: Campones
Registrado: 26/10/12
Posts: 19
Reputação: +1
local evo = {
["Abra"] = "Shiny Abra",
["Alakazam"] = "Shiny Alakazam",
["Ariados"] = "Shiny Ariados",
["Arcanine"] = "Shiny Arcanine",
["Beedrill"] = "Shiny Beedrill",
["Blastoise"] = "Shiny Blastoise",
["Butterfree"] = "Shiny Butterfree",
["Charizard"] = "Shiny Charizard",
["Cubone"] = "Shiny Cubone",
["Dragonair"] = "Shiny Dragonair",
["Dragonite"] = "Shiny Dragonite",
["Dratini"] = "Shiny Dratini",
["Dodrio"] = "Shiny Dodrio",
["Electabuzz"] = "Shiny Electabuzz",
["Electrode"] = "Shiny Electrode",
["Espeon"] = "Shiny Espeon",
["Farfetchd"] = "Shiny Farfetchd",
["Farfetch'd"] = "Shiny Farfetch'd",
["Fearow"] = "Shiny Fearow",
["Flareon"] = "Shiny Flareon",
["Gengar"] = "Shiny Gengar",
["Golbat"] = "Shiny Golbat",
["Golem"] = "Shiny Golem",
["Grimer"] = "Shiny Grimer",
["Growlithe"] = "Shiny Growlithe",
["Gyarados"] = "Shiny Gyarados",
["Hitmonchan"] = "Shiny Hitmonchan",
["Hitmonlee"] = "Shiny Hitmonlee",
["Horsea"] = "Shiny Horsea",
["Hypno"] = "Shiny Hypno",
["Jolteon"] = "Shiny Jolteon",
["Jynx"] = "Shiny Jynx",
["Kingler"] = "Shiny Kingler",
["Krabby"] = "Shiny Krabby",
["Magneton"] = "Shiny Magneton",
["Magikarp"] = "Shiny Magikarp",
["Marowak"] = "Shiny Marowak",
["Mr. Mime"] = "Shiny Mr. Mime",
["Muk"] = "Shiny Muk",
["Nidoking"] = "Shiny Nidoking",
["Ninetales"] = "Shiny Ninetales",
["Oddish"] = "Shiny Oddish",
["Onix"] = "Shiny Onix",
["Paras"] = "Shiny Paras",
["Parasect"] = "Shiny Parasect",
["Pidgeot"] = "Shiny Pidgeot",
["Politoed"] = "Shiny Politoed",
["Pinsir"] = "Shiny Pinsir",
["Raichu"] = "Shiny Raichu",
["Raticate"] = "Shiny Raticate",
["Rattata"] = "Shiny Rattata",
["Rhydon"] = "Shiny Rhydon",
["Scyther"] = "Shiny Scyther",
["Seadra"] = "Shiny Seadra",
["Snorlax"] = "Shiny Snorlax",
["Tangela"] = "Shiny Tangela",
["Tentacool"] = "Shiny Tentacool",
["Tentacruel"] = "Shiny Tentacruel",
["Umbreon"] = "Shiny Umbreon",
["Vaporeon"] = "Shiny Vaporeon",
["Venomoth"] = "Shiny Venomoth",
["Venonat"] = "Shiny Venonat",
["Venusaur"] = "Shiny Venusaur",
["Stantler"] = "Shiny Stantler",
["Vileplume"] = "Shiny Vileplume",
["Voltorb"] = "Shiny Voltorb",
["Zubat"] = "Shiny Zubat",
}
local balls = {
[2394] = {newBall = 11737},
[2391] = {newBall = 11740},
[2393] = {newBall = 11743},
[11829] = {newBall = 11746},
[12617] = {newBall = 12621},
}
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if isMonster(itemEx.uid) and getCreatureMaster(itemEx.uid) == cid then
local monster = getCreatureName(itemEx.uid)
if evo[monster] then
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congratulations! Your "..getPokeName(itemEx.uid).." evolved into a "..evo[monster].."!")
local health, maxHealth = getCreatureHealth(itemEx.uid), getCreatureMaxHealth(itemEx.uid)
doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), 18)
doRemoveCreature(itemEx.uid)
doRemoveItem(item.uid, 1)
doSummonMonster(cid,evo[monster])
local pokeball = getPlayerSlotItem(cid, 8)
doItemSetAttribute(pokeball.uid, "poke", evo[monster])
doItemSetAttribute(pokeball.uid, "level", pokes[evo[monster]].level)
end
end
return FALSE
end
Alguém poderia fazer um favorzinho pra mim
No caso é um sistema de shiny stone que esta funcionando perfeitamente, porém, qualquer um destes pokemon se transformam em shiny com apenas 1 stone no caso eu quero que cada pokemon eu possa escolhe a quantidade que irá custa para se trasnforma exemplo Alakazam para Shiny Alakazam custo de 4 stone Charizard para Shiny Charizard eu quero um custo de 3 pokemon como Zubat essas coisas eu quero deixa apenas 1 custo e assim por diante, apenas faça para escolher a quantidade de cada um e eu edito a quantidade de cada pokemon . então eu queria que alguém fizesse isso para mim.
PS: Darei 3 rep+ para quem fizer este favor.