Novo Sistema De Mounts, Terceiro Addon,
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[Arquivado][Sugestões] Para o Alissow Server
Por comedinhasss, 02 de abr. de 2013 em Noticias - Arquivo
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Novo Sistema De Mounts, Terceiro Addon,
Sistema de mounts já tem... Terceito addon???
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Pet System , é show
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Acho interessante um sistema de profissões, como por exemplo;
o mineiro - que consegue coletar gemas para poder refinar items.
e que as gemas requeiram um determinado nivel de profissão para poderem ser coletadas, como por exemplo;
Gema 1 - requer lvl 1 da profissão para poder ser coletada.
Gema 2 - requer lvl 5 da profissão para poder ser coletada.
. . .
Gema superior 1 - requer lvl 30 da profissão para poder ser coletada.
etc..
o lenhador - terá a habilidade de coletar madeira ( uma ideia que faria esta profissão ter sentido seria uma ideia acima no post, postaram que seria legal um sistema de poder construir sua propia casa, e se pra construir essas casas fosse necessário madeira, e tambem que antes tenha de ser refinada
. ou talvez que para fazer arcos, armas etc tambem fosse necessário madeira.)
/
fazendeiro/pescador - estas profisões seriam para tentar reviver a ideia de um mundo medieval em que conseguir alimentos não seja tarefa facil.
e várias otras opçoes de profissões..
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Vou pensar nisso :3
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Não sei se pensaram nisso ou se o ot já tem implantado,mas um sistema de Auto-loot é muito interessante,melhora a jogabilidade e deixa mais RPG o jogo.
Abraços!
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É uma idéia a ser pensada, mas acho que ele iria remover o rpg...
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Acho interessante um sistema de profissões, como por exemplo;
o mineiro - que consegue coletar gemas para poder refinar items.
e que as gemas requeiram um determinado nivel de profissão para poderem ser coletadas, como por exemplo;
Gema 1 - requer lvl 1 da profissão para poder ser coletada.
Gema 2 - requer lvl 5 da profissão para poder ser coletada.
. . .
Gema superior 1 - requer lvl 30 da profissão para poder ser coletada.
etc..
o lenhador - terá a habilidade de coletar madeira ( uma ideia que faria esta profissão ter sentido seria uma ideia acima no post, postaram que seria legal um sistema de poder construir sua propia casa, e se pra construir essas casas fosse necessário madeira, e tambem que antes tenha de ser refinada
. ou talvez que para fazer arcos, armas etc tambem fosse necessário madeira.)
/
fazendeiro/pescador - estas profisões seriam para tentar reviver a ideia de um mundo medieval em que conseguir alimentos não seja tarefa facil.
e várias otras opçoes de profissões..
Eu não jogaria um alissow assim, é muita "frescurinha".
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É uma idéia a ser pensada, mas acho que ele iria remover o rpg...
Concordo! acho que iria remover o RPG, e ficaria sem graça.
Acho interessante um sistema de profissões, como por exemplo;
o mineiro - que consegue coletar gemas para poder refinar items.
e que as gemas requeiram um determinado nivel de profissão para poderem ser coletadas, como por exemplo;
Gema 1 - requer lvl 1 da profissão para poder ser coletada.
Gema 2 - requer lvl 5 da profissão para poder ser coletada.
. . .
Gema superior 1 - requer lvl 30 da profissão para poder ser coletada.
etc..
o lenhador - terá a habilidade de coletar madeira ( uma ideia que faria esta profissão ter sentido seria uma ideia acima no post, postaram que seria legal um sistema de poder construir sua propia casa, e se pra construir essas casas fosse necessário madeira, e tambem que antes tenha de ser refinada
. ou talvez que para fazer arcos, armas etc tambem fosse necessário madeira.)
/
fazendeiro/pescador - estas profisões seriam para tentar reviver a ideia de um mundo medieval em que conseguir alimentos não seja tarefa facil.
e várias otras opçoes de profissões..
Eu não jogaria um alissow assim, é muita "frescurinha".
Eu jogaria, na verdade quanto mais realístico pra min melhor.
No caso das gemas acho que seria melhor assim:
Gema 1 - Requer skills 4 para 100% de probabilidade de coleta( caso os skills for menor a probabilidade diminui) aewh no caso a gema quebra.
Gema 2 - Requer skills 10 para 100% de probabilidade de coleta
. . .
Gema superior 1 - Requer skills 50 para 100% de probabilidade de coleta
e mesmo se o skills for no skillslv necessário, á probabilidade de ser obstruído a gema. Os skillslv só dão uma probabilidade maior.
Editado Fevereiro 22 por MathGomec
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Sistema de nevueiro com aparecia de noturno, e outro sisterma que eu acheio bem legal que ater eu mesmo criei mais um amigo meu mais faz tempo é o sistema de Policia ex, se o player mata alguem e o policial ver ele é preço e é mutado e pra sai ele tera que paga uma taxa mais como ira paga sem ter dinheiro no char ou mesmo na prinsão intao ai que ta o player fala pra um amigo e diz que ta preço dai o amigo vai lah onde ta o policial e fala hi e diz que quer solta o amigo que ta preso sai o policial fala diz o nome do seu amigo, o player fala joao , ai o policial fala voce tera que paga uma taxa de 2kks aceita? ai o player fala aceito dai o policial libera o player e os 2kks somen da bag do amigo e felizems para sempre kkkkk min desculpa por meu portugues é que estou com muita pressa ai nao tive tempo de fala detalhadamente nao rsrsrs qual quer duvida posso ajuda mais nem tanto kkk
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Sistema de nevueiro com aparecia de noturno, e outro sisterma que eu acheio bem legal que ater eu mesmo criei mais um amigo meu mais faz tempo é o sistema de Policia ex, se o player mata alguem e o policial ver ele é preço e é mutado e pra sai ele tera que paga uma taxa mais como ira paga sem ter dinheiro no char ou mesmo na prinsão intao ai que ta o player fala pra um amigo e diz que ta preço dai o amigo vai lah onde ta o policial e fala hi e diz que quer solta o amigo que ta preso sai o policial fala diz o nome do seu amigo, o player fala joao , ai o policial fala voce tera que paga uma taxa de 2kks aceita? ai o player fala aceito dai o policial libera o player e os 2kks somen da bag do amigo e felizems para sempre kkkkk min desculpa por meu portugues é que estou com muita pressa ai nao tive tempo de fala detalhadamente nao rsrsrs qual quer duvida posso ajuda mais nem tanto kkk
Humm, seria legal msm uns Guardas espalhados em determinados lugares da cidade, e no caso:
Se o Player tiver um determinado level, poderá ou não ser preso dependendo do cargo do Guarda ex:
1- Se o guarda é um Soldado então, ele conseguira bater em player de level 20- ( e levá-lo preso sob uma penalidade)
(Ex: O player no qual for preso pekalizando perante o soldado terá como penalidade a limpeza das ruas) aewh no Caso teria uns locais demarcados no mapa para ele se dirigir ao local e utilizar a vassoura
. Caso o player não finalizar sua penalidade ele seria preso por um determinado tempo (ex.You are trapped for 30 minutes).
E um modo mais fácil de se livrar é pagando fiança =P
Isso me alembra do Anime LOG HORIZON ;3
Aff! Eu viajo na maionese.....
Aonde seis arranja tanta criatividade?
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como falei acima eu quem criei esse sistema uma vez mais faz tempo era em ot 8.60 nao sei nem se ainda existe o meu ot aqui no meu pc kkk tipo sou mapper um poco scripter e programador sei cria sistemas quase inposiveis de serem criado ^^ se alguem estiver com projeto de ot de tibia com novas aparencias ou sistemas podem min convida sou bom em criatividade e poderei ajuda em algumas coisas estava ate pensando em cria um jogo de tibia como o point blank mais ainda nao montei a equipe se posivel entrarei em equips de ot de tibia
outro sistema tambem que min lembrei é o sistema de reputação que eu e o amigo meu crio esse foi na versao 8.50 kk faz tempo pra carai, sistema de 'reputação', ai... cada vez q mata uma pessoa ele cobra 300k do cara q matou (claro, se pegar) e coloca na recompença dele... ai se alguem matar e falar com o npc ganha o dinheiro somado q foi pegado do cara... tpw, se o cara matar 10 caras = 3kk.. e assim vai, e além da grana, ganha pontos... se matar alguem procurado ganha 1 ponto pra cada pessoa q ele matou e se vc matar alguem (vc pk) vc perde 1 ponto... e assim vai
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Essa da staff já tem postado aqui.