Isso é no arquivo data/lib/configuration.lua -
Irei editar, e colocar certo onde é...
["Bulbasaur"] = {offense = 4.9, defense = 4.9, specialattack = 6.5, vitality = 4.5, agility = 0.1, exp = 64, level = 18, wildLvlMin = 13, wildLvlMax = 18, type = "grass", type2 = "poison"},
Em vermelho = O Level que o player vai usar esse pokemon.
Em Azul Fraco = O level minino que irá aparecer ele no mapa ou a % pelo /m, /s, /cb .
Em verde = O level maximo que irá aparecer ele no mapa ou a % pelo /m, /s, /cb .








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Como eu aumento o level que os poke ganha com o sistema de level