data/movements/scripts, crie um arquivo chamado maxmore.lua e adicione:
function onEquip(cid, item, slot)
local gain = 400 -- QUANTO DE HP AUMENTA
setCreatureMaxHealth(cid,getCreatureMaxHealth(cid)+gain)
return true
end
function onDeEquip(cid, item, slot)
setCreatureMaxHealth(cid,getCreatureMaxHealth(cid)-gain)
end
Movements.xml adicione essas tags:
<movevent type="Equip" itemid="ID DO ITEM" slot="helmet" event="script" value="maxmore.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="ID DO ITEM" slot="helmet" event="script" value="maxmore.lua"/>
No caso é helmet né? Só coloca o ID do item acima /\
Se não for helmet muda no slot="









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Grupo: Artesão
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Queria saber como faço para colocar um item para dar Life.
Exemplo:
meu char tem 500 de life, dai quando eu usar o
(como exemplo), meu char fica com 600 de life.
OBS: não quero estilo a Soft Boots que aumenta certa quantidade de Life e Mana de acordo com tempo, quero um item que de life fixa.
desculpe se não for o local correto.