otímo systema para os inciantens dando para colokar mais coisas pra fica até melhor o script
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Quest de level
Por Pluzetti, 19 de mar. de 2013 em Actions e Talkactions
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Editado Março 19 por StyloMaldoso
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StyloMaldoso não está perfeito ainda fikei meio em duvida tbm e fui testa,mas esta 100% funcional acredite em mim
ganho rep com isso?
esse script ja foi testado e esta 100% funcional pode acreditar
Editado Março 19 por Pluzetti
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Amigo, poderia adicionar mais coisas no script. Mais condições, coisas mais inovadoras.
Motivo: Já existe dezenas de códigos do tipo aqui!
@StyloMaldoso
Não são erros, o código está funcional, isso é apenas identação que você citou.
Editado Março 19 por Roksas
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Roksas claro assim que eu editar postarei a V2 dele aqui e obrigado por me informar gracias
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Amigo, poderia adicionar mais coisas no script. Mais condições, coisas mais inovadoras.
Motivo: Já existe dezenas de códigos do tipo aqui!
@StyloMaldoso
Não são erros, o código está funcional, isso é apenas identação que você citou.
ata desculpa, achei q precisava dos "espaço" na storage etc.. intão esqueçe oq eu falei ali em cima..
"poke tibia é diferente intão"
StyloMaldoso não está perfeito ainda fikei meio em duvida tbm e fui testa,mas esta 100% funcional acredite em mim
ganho rep com isso?
esse script ja foi testado e esta 100% funcional pode acreditar
fica pedindo rep não, vai ganha se for mereçido,
bjos
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Nao entendi,essa quest,daria LVL,ao player?
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Nao entendi,essa quest,daria LVL,ao player?
Sim ela daria level no caso nao lembro essa quantia de exp acho que chega a 11 lvl mas pode diminuir a quantia de exps
Bjos



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Bom galera aqui é o Pluzetti novamente e hoje estarei disponibilizando um script de level,pode ser colocado em quest no final,chega de papo vamos la:
1 crie um arquivo lua com nome: Questlevel.lua em actions>scripts
-- Created by Kevintwo
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
local storage = 5992
local prize = 5000000
if getPlayerStorageValue(cid,storage) < 1 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,'You had 5000000 experience points.')
doPlayerAddExp(cid, prize)
setPlayerStorageValue(cid,storage,1)
else
doPlayerSendTextMessage(cid,22,'Ja clicastes na porta.')
end
return TRUE
end
Legenda
Editado Março 19 por Pluzetti