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[Encerrado] [Dúvida] Velocidade PDA 1.9

Por Patrickcvs, 27 de fev. de 2013 em Tópicos Sem Resposta

resolvido
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PatrickcvsP
27 de fevereiro de 2013 às 15:23

Bom gostaria de saber como aumento a velocidade da outfit de mergulhador, pois quando o player coloca ela, ele fica muito lento, quase nem anda.

 

Rep+ se alguém puder ajudar.

RoksasR
27 de fevereiro de 2013 às 15:27

Não manjo muito de Poketibia.

Tipo para que serve essa outfit? é uma roupa normal ou é só pra nadar? Se for normal me fala o looktype dela, se for só pra nadar, posta o script de nadar, deve chamar swim ;

MykezM
27 de fevereiro de 2013 às 15:54

tenta aumentar em , .data/lib/configuratio nas primeiras linhas procura la playervelocity algo assim ....

PatrickcvsP
27 de fevereiro de 2013 às 16:12

Ela era de uma quest, só que estava dando bug, então coloquei ele pra vir como uma normal, os player utilizam pra andar debaixo da aguá, mais ela esta muito lenta.

 

 

<list gender="0" lookType="1035" name="Mergulhadora"/>

<list gender="1" lookType="1034" name="Mergulhador"/>

 

 

 

se for preciso este é o swimming.lua

 

 

local outfit = {lookType = 267, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 0}

 

local BORDERS = {

[7943] = {x = 0, y = -2, back = SOUTH},

[7944] = {x = -2, y = 0, back = EAST},

[7945] = {x = 0, y = 2, back = NORTH},

[7946] = {x = 2, y = 0, back = WEST},

[7947] = {x = 2, y = 1, back = WEST},

[7948] = {x = -2, y = 1, back = NORTH},

[7949] = {x = 2, y = -1, back = WEST},

[7950] = {x = -2, y = -1, back = EAST},

[7951] = {x = 2, y = 2, back = WEST},

[7952] = {x = -2, y = 2, back = NORTH},

[7953] = {x = 2, y = -2, back = WEST},

[7954] = {x = -2, y = -2, back = SOUTH}

}

 

BORDERS[4828] = BORDERS[7943]

BORDERS[4829] = BORDERS[7946]

BORDERS[4830] = BORDERS[7945]

BORDERS[4831] = BORDERS[7944]

 

function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor)

if(not isPlayer(cid)) then

return true

end

 

local border = BORDERS[item.itemid]

if(not border) then

return false

end

 

local pos, newPos = getCreaturePosition(cid), {}

newPos = pos

newPos.x = pos.x + border.x

newPos.y = pos.y + border.y

 

if(hasCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) and getCreatureOutfit(cid).lookType == outfit.lookType) then

doMoveCreature(cid, border.back)

doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)

else

if(doTileQueryAdd(cid, pos, 4) ~= RETURNVALUE_NOERROR) then

return false

end

 

local tmp = getCreaturePosition(cid)

doTeleportThing(cid, newPos)

 

if(not isPlayerGhost(cid)) then

doSendMagicEffect(tmp, CONST_ME_POFF)

doSendMagicEffect(newPos, CONST_ME_WATERSPLASH)

end

 

doRemoveConditions(cid, true)

doSetCreatureOutfit(cid, outfit, -1)

end

 

return true

end

Editado Fevereiro 27 por Patrickcvs

RoksasR
27 de fevereiro de 2013 às 16:54

Por favor, use spoilers para códigos grandes.

Tente trocar o swiming por;

 

local outfit = {lookType = 267, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 0}

 

local BORDERS = {

[7943] = {x = 0, y = -2, back = SOUTH},

[7944] = {x = -2, y = 0, back = EAST},

[7945] = {x = 0, y = 2, back = NORTH},

[7946] = {x = 2, y = 0, back = WEST},

[7947] = {x = 2, y = 1, back = WEST},

[7948] = {x = -2, y = 1, back = NORTH},

[7949] = {x = 2, y = -1, back = WEST},

[7950] = {x = -2, y = -1, back = EAST},

[7951] = {x = 2, y = 2, back = WEST},

[7952] = {x = -2, y = 2, back = NORTH},

[7953] = {x = 2, y = -2, back = WEST},

[7954] = {x = -2, y = -2, back = SOUTH}

}

 

BORDERS[4828] = BORDERS[7943]

BORDERS[4829] = BORDERS[7946]

BORDERS[4830] = BORDERS[7945]

BORDERS[4831] = BORDERS[7944]

 

function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor)

if(not isPlayer(cid)) then

return true

end

 

local border = BORDERS[item.itemid]

if(not border) then

return false

end

 

local pos, newPos = getCreaturePosition(cid), {}

newPos = pos

newPos.x = pos.x + border.x

newPos.y = pos.y + border.y

 

doChangeSpeed(cid,getCreatureSpeed(cid)+30)

if(hasCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) and getCreatureOutfit(cid).lookType == outfit.lookType) then

doMoveCreature(cid, border.back)

doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)

else

if(doTileQueryAdd(cid, pos, 4) ~= RETURNVALUE_NOERROR) then

return false

end

 

local tmp = getCreaturePosition(cid)

doTeleportThing(cid, newPos)

 

if(not isPlayerGhost(cid)) then

doSendMagicEffect(tmp, CONST_ME_POFF)

doSendMagicEffect(newPos, CONST_ME_WATERSPLASH)

end

 

doRemoveConditions(cid, true)

doSetCreatureOutfit(cid, outfit, -1)

doChangeSpeed(cid,getCreatureSpeed(cid)-30)

end

 

return true

end

 

SlicerS
27 de fevereiro de 2013 às 16:55

o swiming n serve para nd...

 

tem q fazer algu com stepIn para fazer a outfit aumentar a velo...

RoksasR
27 de fevereiro de 2013 às 17:00

Bom, o script que ele postou eu coloquei pra aumentar em 30 a speed, e depois diminuir ao perder o Outfit. Será que não vai ter efeito?

SlicerS
27 de fevereiro de 2013 às 17:29

servs pokemon usam o script Surf para 'nadar'... oq ele tem eh soh uma outfit q ele quer q ande rapido embaixo da agua...

RoksasR
27 de fevereiro de 2013 às 17:36

Entendi, tente assim. Vá em outfits.xml, troque a tag do nadador por;

 

<list gender="0" lookType="1035" name="Mergulhadora"/>
<attribute speed="20"/>
<list gender="1" lookType="1034" name="Mergulhador"/>
<attribute speed="20"/>

PatrickcvsP
27 de fevereiro de 2013 às 18:03

Obrigado, Rep+ :)

RoksasR
27 de fevereiro de 2013 às 18:04

Dúvida sanada, reported.

ErimythE
27 de fevereiro de 2013 às 18:13

Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.

5 anos depois...
StigalS
21 de abril de 2018 às 02:42
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