em creaturescripts crie um arquivo e cole isso nele:
function onDeath(cid, corpse, lastHitKiller, mostDamageKiller) if getPlayerMagLevel(cid) == 35 then for i = 1, 9 do doPlayerSetLossPercent(cid, i, 0) end end end
tag:
<event type="death" name="SkillLoss" event="script" value="nome do arquivo.lua">
agora vá em login.lua e registre essa tag:
registerCreatureEvent(cid, "SkillLoss")
</event>








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Grupo: Campones
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Fala ai galerinha do xtibia!!
Bom. To aqui pra tirar uma duvida:
> Tem como por uma proteçao nos skill? (sword, axe, distance, magic).
Explicaçao: Suponhamos que eu tivesse ml 36, e morresse, obviamente meu ml voltaria para o 35.
E se depois eu morresse dnv mais com o ml 35? obviamente voltaria para o 34.
Maiiis, Quero saber se tem algum script que faça o meu magic level (sword, axe etc), nunca chegar a "34", Ou seja nao perder magic level quando ele estiver no 35!
DEU PRA ENTENDER +/- ?
Se ainda nao entendeu deixei nos comentarios o porque!
> Se tiver como porfavor, poste o script aqui !
> Valende 3 REP+ pra quem me ajudar !
OBS: Sou iniciante entao; se estiver postando em area incorreta, sinta-se livre para mover, ou reportar! ^.~'