vá em XML/Channel.xml
e troke o help que esta por este
</channel>
<channel id="9" name="Help" logged="yes" muted="120" conditionMessage="Você pode falar apos 2 Minutos.">>
<vocation id="1"/>
</channel>
bem estava vendo no centurion n tem essa parada de 2 team memo pa brigar :s entao vc vai em data/movemens
e cria 1 arquivo chamado pvp_tile.lua
e add isso ![]()
function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) --alterado v1.7 reformulado e melhorado ^^
if isSummon(cid) or ehMonstro(cid) then return false end --alterado v1.8
local posis = { --{{pos}, storage, cor da roupa},
[25695] = {{x = 998, y = 1171, z = 13}, 6598754, 113}, -- pos de player entra e i pra x 'pos' {red} --Alterado por min, stylo para meu MAPA'
[25696] = {{x = 998, y = 1217, z = 13}, 6598755, 107}, -- pos de player entra e i pra x 'pos' {blue}
[25697] = {{x = 995, y = 1128, z = 13}}, -- pos quando algum player sai do red para onde ir 'pos'
[25698] = {{x = 991, y = 1128, z = 13}}, -- pos quando algum player sai do blue para onde ir 'pos'
}
local action = posis[item.actionid]
local out = getPlayerSex(cid) == 0 and 511 or 510
if getPlayerStorageValue(cid, 17001) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 5700) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17000) == 1 then
doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while ride/fly/or in a bike.")
doTeleportThing(cid, fromPosition, false) --alterado v1.6
return true
end
if getPlayerStorageValue(cid, 52480) >= 1 then
doPlayerSendCancel(cid, "You are already dueling!")
doTeleportThing(cid, fromPosition, false) --alterado v1.6
return true
end
if posis[item.actionid] then
if isInArray({25695, 25696}, item.actionid) then
setPlayerStorageValue(cid, action[2], 1)
doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = out, lookBody = action[3], lookHead = action[3], lookLegs = action[3], lookFeet = action[3]}, -1)
else
setPlayerStorageValue(cid, 6598754, -1)
setPlayerStorageValue(cid, 6598755, -1)
doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
end
doTeleportThing(cid, getClosestFreeTile(cid, action[1]), false)
elseif item.actionid == 24158 then
if getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == TRUE then
doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while is in battle!")
doTeleportThing(cid, fromPosition, false)
end
end
return true
end
~dai vc edita no teu sv onde é o pvp !!!
Edit: axei o script da shiny vc tem que cfg
local evo = {
--nome do shiny, qnts stones precisa
["Snorlax"] = {"Shiny Snorlax", 5},
["Gengar"] = {"Shiny Gengar", 7},
["Ninetales"] = {"Shiny Ninetales", 4},
["Raichu"] = {"Shiny Raichu", 5},
["Alakazam"] = {"Shiny Alakazam", 7},
}
local balls = {
[11826] = {newBall = 11826},
[11832] = {newBall = 11832},
[11835] = {newBall = 11835},
[11829] = {newBall = 11829},
}
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if isMonster(itemEx.uid) and getCreatureMaster(itemEx.uid) == cid then
local monster = getCreatureName(itemEx.uid)
if evo[monster] then
if getPlayerItemCount(cid, item.itemid) >= evo[monster][2] then
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congratulations! Your "..getPokeName(itemEx.uid).." evolved into a "..evo[monster][1].."!")
local health, maxHealth = getCreatureHealth(itemEx.uid), getCreatureMaxHealth(itemEx.uid)
doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), 18)
doRemoveCreature(itemEx.uid)
doPlayerRemoveItem(cid, item.itemid, evo[monster][2]-1)
doRemoveItem(item.uid, 1)
doSummonMonster(cid,evo[monster][1])
local pokeball = getPlayerSlotItem(cid, 8)
doItemSetAttribute(pokeball.uid, "poke", evo[monster][1])
doItemSetAttribute(pokeball.uid, "level", pokes[evo[monster][1]].level)
doItemSetAttribute(ball, "hp", 1)
doItemSetAttribute(ball, "happy", 110)
local pk = getCreatureSummons(cid)[1]
local getShinyPokeballs = balls[getPlayerSlotItem(cid, 8).itemid]
doTransformItem(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, getShinyPokeballs.newBall)
adjustStatus(pk, pokeball.uid, true, false, true)
return TRUE
else
return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You need atleast ".. evo[monster][2] .." stones to do it!")
end
end
end
return FALSE
end
Creditos: StyloMaldoso ![]()
VC CFG A BALL E O POKE '--'
Edit²
:</channel>
<channel id="9" name="Help" logged="yes" muted="120" conditionMessage="Você pode falar apos 2 Minutos.">
<vocation id="1"/>
</channel>
dfexa ssim








info
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Primeiramente Olá. Sou novo nesse negocio de criar topicos, enfim. Tenho um servidor (Pokemon Centurion V3) e estou com 3 Duvidas, totalmente diferentes porem peço que me ajudem.
1- Queria que um Player ao falar no Channel HELP ou TRADE sómente após 2 MIN poderia falar novamente, Pliz Ajudem!
2- Eu procurei na Barra ali do "pesquisar" e achei algumas script's de Shiny Stone. Testei porem nenhuma funfou peço que alguem me ajude a adicionar o Sistema de Shiny Stone no meu Servidor CENTURION V3, PLIZ
3- Então eu sei ativar um Local para PVP pelo Remere's, porem esse local é "semi-ativado" ou seja quando dois player's vão naquele local o certo e um poder matar o outro. Mas ambos podem se atakar FISICAMENTE mas seus pokemons nn podem se atakar sómente podem se estiverem em DUELO. Haveria como alguem me ajudar?
Agradecimentos Running. Obs: Desculpe tantas perguntas e Desculpe pelo modo que as fiz caso nn entendam mt bem. Obrigado Realemente.