local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 2)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_USECHARGES, true)
local area = createCombatArea(AREA_SQUARE1X1)
setCombatArea(combat, area)
function onGetFormulaValues(cid, level, skill, attack, factor)
local skillTotal, levelTotal = skill + attack, level / 5
local item = getPlayerItemById(cid, true, 1211)
local level, skill_axe = getItemAttribute(item.uid, "nivel"), getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_AXE)
local extra = (skill_axe + level)
return -(skillTotal * 0.5 + levelTotal + extra), -(skillTotal * 1.5 + levelTotal + extra)
end
setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_SKILLVALUE, "onGetFormulaValues")
function onCastSpell(cid, var)
doCombat(cid, combat, var)
end
TO
dúvida
Como eu posso editar o combat da minha spell?
Por tonynamoral, 15 de jan. de 2013 em Scripts
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4
879
16 de janeiro de 2013 às 10:15
Editado Janeiro 16 por Oneshot
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16 de janeiro de 2013 às 10:19
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Olá galera , eu queria adicionar novo parametro para combat de spells , eu queria fazer assim
Damage + Skill(Axe) + Nivel = Hit Final
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@UP
Editado Janeiro 15 por tonynamoral