serio q da pra usar soh doTeleportThing pra isso? uhuaha e eu fiz mó rolo pra fazer um sistema de 'unique item' kk
edit:
aki quando movimenta o item, da a msg e da erro no console ![]()
[13/01/2013 19:26:51] [Error - MoveEvents Interface] [13/01/2013 19:26:51] data/movements/scripts/Itens Imoveis.lua:onRemoveItem [13/01/2013 19:26:51] Description: [13/01/2013 19:26:51] (luaDoTeleportThing) Thing not found
edit2: alias da o erro soh em alguns items
outros o script funciona perfeitamente...





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Não usem com itens stackables.
Vou postar alguns scripts meus que estiveram engavetados. Faz algum tempo que fiz estes scripts, então não vou postar screenshots ou como configurar, mas as configurações são fáceis de entender, então divirtam-se.
Este é um sisteminha bem simples: Coloque uma ActionID (configurável nos .xml) em um item, e ele ficará imóvel e inutilizável, servido apenas como item de exibição. Bom para fazer lojas sem aquelas bancadas pra bloquear o caminho do player. Ele não conseguirá arrastar o item nem usar, então você pode colocar o item no meio da sala, em um lugar que todos possam chegar perto. Quando algum player dá look no item, vai ser exibido no final da descrição que o item é só de exposição.
/data/actions/scripts/sample.lua
/data/actions/actions.xml
/data/creaturescripts/scripts/login.lua
/data/creaturescripts/scripts/sample.lua
/data/creaturescripts/creaturescripts.xml
/data/movements/scripts/sample.lua
/data/movements/movements.xml