if talkState[talkUser] == 3 then
local password = tonumber(msg) or ""
if password == "" then
selfSay("Digite uma senha numérica válida.", cid)
return true
end
local item = doCreateItemEx(2475, 1)
doItemSetAttribute(item, "_password", password)
doPlayerAddItemEx(cid, item)
selfSay("Aqui está seu novo cartão.", cid)
return true
end
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03 de janeiro de 2013 às 11:19
Editado Janeiro 3 por Oneshot
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Char no Tibia: lest sarif

04 de janeiro de 2013 às 11:25
Obrigado ONESHOT o/





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Char no Tibia: lest sarif
fala ai galera , eu to com 1 duvida
estou criando 1 NPC para vender cards com senhas . e eu fiz isso aki
if msgcontains(msg, 'criar') then selfSay('Voce pode escolher seu {password}.', cid) talkState[talkUser] = 1 elseif msgcontains(msg, 'password') then selfSay('Digite a senha.', cid) talkState[talkUser] = 3agora eu queria que quando o carinha digitasse a senha dele
ele fizesse isso
local add = doPlayerAddItem(cid,2475,1)
doSetItemAttribute(add.uid,"password",senha q o cara coloco)
[code]