Retirado.... --- Já me cansei de "bug" ----
Editado Dezembro 21 por SmiX
só eu to vendo que os códigos bugou ?
Editado Dezembro 21 por Jeamf
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testei no svn 8.6
creaturescripts.xml
<event type="kill" name="killplayer" event="script" value="kill.lua"/>
creaturescripts/scripts/kill.lua
function onKill(cid, target, lasthit)
if ((isPlayer(cid) and isPlayer(target)) and (getPlayerIp(cid) ~= getPlayerIp(target))) then
doPlayerAddItem(cid, 2328, 1)
end
return true
end
creaturescripts/scripts/login.lua
registerCreatureEvent(cid, "killplayer")
Editado Dezembro 23 por fireelement
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Acho que é melhor colocar para verificar se o target é player também.
Fireelement me ajudou, e funcionou REP+ pra ele , e acabei de reportar ,porque a dúvida foi sanada.
Editado Dezembro 24 por Jeamf
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Duvida senada
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movido!






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Então galera eu queria que algum de vocês teria a moral de cria um script pra mim assim.
Eu quero um script que ao matar um player você ganhe um KILL COIN, ID :2328
Por que eu criei uma salinha que quando se ajunta esses coin, ele vai lá e troca na sala.
Tipo assim eu já tenho um script que meu amigo criou a muito tempo atrás.
Queria que todas vez que matasse alguém ganhasse o KILL COIN : 2328
OBS : Por para quando matar MC, não ganhar.